1.定义图的结构体
typedef struct Graph {
char* vexs;//顶点的值
int** arcs;//边(二级指针,类似于二维数组)
int vexNum;//顶点数量
int arcNum;//边的数量
}Graph;
2.定义队列结构体
typedef struct Queue {//队列的结构体变量
int front;//头
int rear;//尾
int data[MAXSIZE];//队列元素
}Queue;
3.初始化队列
Queue* initQueue() {
Queue* Q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
Q->front = Q->rear = 0;
return Q;
}
4.判断队列是否为满
int isFull(Queue* Q) {
if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) {//队满
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
5.判断队是否为空
int isEmpty(Queue* Q) {
if (Q->front == Q->rear) {//队空
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
6.进队
int enQueue(Queue* Q, int data) {
if (isFull(Q)) {
return 0;
}
else {
Q->data[Q->rear] = data;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
return 1;
}
}
7.出队
int deQueue(Queue* Q) {
if(isEmpty(Q)) {
return -1;
}
else {
int data = Q->data[Q->front];
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
return data;
}
}
8.初始化图
Graph* initGraph(int vexNum) {
/*参数一:顶点的数量*/
int i;
Graph* G = (Graph*)malloc(sizeof(Graph));//开辟空间,把整个大图的空间开辟出来
G -> vexs = (char*)malloc(sizeof(char) * vexNum);//开辟顶点值的空间
G -> arcs = (int**)malloc(sizeof(int*) * vexNum);//开辟vexNum行空间存放边的指针
for (i = 0 ; i < vexNum; i++) {
G -> arcs[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * vexNum);//开辟每一行存放的边的内存
}
G -> vexNum = vexNum;//图的顶点数
G -> arcNum = 0;//图的边数初始化为0
return G;//返回图G
}
9.创建邻接矩阵图
void createGraph(Graph* G, char* vexs, int* arcs) {
/*参数一:图的指针
参数二:顶点
参数三:边*/
int i,j;
for (i = 0 ; i < G -> vexNum; i++) {
G -> vexs[i] = vexs[i];//对图中的每个顶点赋值
for (j = 0; j < G -> vexNum; j++) {
/*对矩阵中每一行的各个点赋值*/
G -> arcs[i][j] = *(arcs + i * G -> vexNum + j);//将arcs二维数组中的元素挨个写入
if (G -> arcs[i][j] != 0)//不等于0则代表两点之间有边
G -> arcNum ++;//边数加一
}
}
G -> arcNum /= 2;//矩阵中的边是真实图中的边的两倍,因此要除以2
}
10.深度优先遍历
void DFS(Graph* G, int* visited, int index) {
/*参数一:图
参数二:外界标识数组,访问标记为1,不访问标记为0
参数三:从那个结点开始访问*/
int i;
printf("%c\t", G -> vexs[index]);
visited[index] = 1;//标记已经访问
for (i = 0; i < G ->vexNum; i++) {//挨个访问
if (G -> arcs[index][i] == 1 && !visited[i]) {//如果两点之间有边并且没有访问过
DFS(G, visited, i);//递归,访问下一个结点
}
}
}
11.广度优先遍历
void BFS(Graph* G, int* visited, int index) {
/*参数一:图
参数二:标识图中的结点是否被访问过,0没访问,1被访问
参数三:开始访问的结点位置*/
int i,j;
Queue* Q = initQueue();//初始化队列
printf("%c\t", G -> vexs[index]);//输出第一个
visited[index] = 1;//已经访问过置为1
enQueue(Q, index);//入队
while (!isEmpty(Q)) {//结束条件:队为空
int i = deQueue(Q);//出队
for (j = 0; j < G -> vexNum; j++) {//图中结点挨个访问
if (G -> arcs[i][j] == 1 && !visited[j]) {//如果两点之间有边并且没有访问过
printf("%c\t", G -> vexs[j]);
visited[j] = 1;//访问过置为1
enQueue(Q, j);//入队
}
}
}
}
12.主函数
int main() {
Graph* G = initGraph(5);//初始化图
int* visited = (int*)malloc(sizeof(int) * G -> vexNum);//申请新空间
int i;
for (i = 0; i < G -> vexNum; i++)
visited[i] = 0;//初始置为0,表明结点没有访问过
int arcs[5][5] = {
0,1,1,1,0,
1,0,1,1,1,
1,1,0,0,0,
1,1,0,0,1,
0,1,0,1,0
};
createGraph(G, "ABCDE", (int*)arcs);//验证创立图(邻接矩阵)
DFS(G, visited, 0);//验证深度优先遍历
printf("\n");
for (i = 0; i < G -> vexNum; i++)
visited[i] = 0;
BFS(G, visited, 0);
printf("\n");
return 0;
}
完整代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 5
typedef struct Graph {
char* vexs;//顶点的值
int** arcs;//边(二级指针,类似于二维数组)
int vexNum;//顶点数量
int arcNum;//边的数量
}Graph;
typedef struct Queue {//队列的结构体变量
int front;//头
int rear;//尾
int data[MAXSIZE];//队列元素
}Queue;
/*初始化队列*/
Queue* initQueue() {
Queue* Q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
Q->front = Q->rear = 0;
return Q;
}
/*判断队列是否为满*/
int isFull(Queue* Q) {
if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) {//队满
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
/*判断队是否为空*/
int isEmpty(Queue* Q) {
if (Q->front == Q->rear) {//队空
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
/*进队*/
int enQueue(Queue* Q, int data) {
if (isFull(Q)) {
return 0;
}
else {
Q->data[Q->rear] = data;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
return 1;
}
}
/*出队*/
int deQueue(Queue* Q) {
if(isEmpty(Q)) {
return -1;
}
else {
int data = Q->data[Q->front];
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
return data;
}
}
/*初始化图*/
Graph* initGraph(int vexNum) {
/*参数一:顶点的数量*/
int i;
Graph* G = (Graph*)malloc(sizeof(Graph));//开辟空间,把整个大图的空间开辟出来
G -> vexs = (char*)malloc(sizeof(char) * vexNum);//开辟顶点值的空间
G -> arcs = (int**)malloc(sizeof(int*) * vexNum);//开辟vexNum行空间存放边的指针
for (i = 0 ; i < vexNum; i++) {
G -> arcs[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * vexNum);//开辟每一行存放的边的内存
}
G -> vexNum = vexNum;//图的顶点数
G -> arcNum = 0;//图的边数初始化为0
return G;//返回图G
}
/*创建邻接矩阵图*/
void createGraph(Graph* G, char* vexs, int* arcs) {
/*参数一:图的指针
参数二:顶点
参数三:边*/
int i,j;
for (i = 0 ; i < G -> vexNum; i++) {
G -> vexs[i] = vexs[i];//对图中的每个顶点赋值
for (j = 0; j < G -> vexNum; j++) {
/*对矩阵中每一行的各个点赋值*/
G -> arcs[i][j] = *(arcs + i * G -> vexNum + j);//将arcs二维数组中的元素挨个写入
if (G -> arcs[i][j] != 0)//不等于0则代表两点之间有边
G -> arcNum ++;//边数加一
}
}
G -> arcNum /= 2;//矩阵中的边是真实图中的边的两倍,因此要除以2
}
/*深度优先遍历*/
void DFS(Graph* G, int* visited, int index) {
/*参数一:图
参数二:外界标识数组,访问标记为1,不访问标记为0
参数三:从那个结点开始访问*/
int i;
printf("%c\t", G -> vexs[index]);
visited[index] = 1;//标记已经访问
for (i = 0; i < G ->vexNum; i++) {//挨个访问
if (G -> arcs[index][i] == 1 && !visited[i]) {//如果两点之间有边并且没有访问过
DFS(G, visited, i);//递归,访问下一个结点
}
}
}
/*广度优先遍历*/
void BFS(Graph* G, int* visited, int index) {
/*参数一:图
参数二:标识图中的结点是否被访问过,0没访问,1被访问
参数三:开始访问的结点位置*/
int i,j;
Queue* Q = initQueue();//初始化队列
printf("%c\t", G -> vexs[index]);//输出第一个
visited[index] = 1;//已经访问过置为1
enQueue(Q, index);//入队
while (!isEmpty(Q)) {//结束条件:队为空
int i = deQueue(Q);//出队
for (j = 0; j < G -> vexNum; j++) {//图中结点挨个访问
if (G -> arcs[i][j] == 1 && !visited[j]) {//如果两点之间有边并且没有访问过
printf("%c\t", G -> vexs[j]);
visited[j] = 1;//访问过置为1
enQueue(Q, j);//入队
}
}
}
}
int main() {
Graph* G = initGraph(5);//初始化图
int* visited = (int*)malloc(sizeof(int) * G -> vexNum);//申请新空间
int i;
for (i = 0; i < G -> vexNum; i++)
visited[i] = 0;//初始置为0,表明结点没有访问过
int arcs[5][5] = {
0,1,1,1,0,
1,0,1,1,1,
1,1,0,0,0,
1,1,0,0,1,
0,1,0,1,0
};
createGraph(G, "ABCDE", (int*)arcs);//验证创立图(邻接矩阵)
DFS(G, visited, 0);//验证深度优先遍历
printf("\n");
for (i = 0; i < G -> vexNum; i++)
visited[i] = 0;
BFS(G, visited, 0);
printf("\n");
return 0;
}
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