内存学习笔记
内存的结构图:
进程线程协程序
进程享有独立虚拟内存,即进程①挂掉不会影响其他进程。
线程是CPU调度的最小单位,享有独立栈内存,共享当前进程的资源。
协程是用户可调度的最小单位,自由度更高。
栈:
存放函数,形参和局部变量,以及函数调用开辟的栈帧(call frame)函数结束返回时自动释放空间。先进后出,向地址减小方向增长(由高地址到低地址)。
通过改变帧指针的偏移分割运行的步骤,%esp是栈顶指针(唯一),%ebp(每一个栈帧的开始都有一个这样的地址),%ebp通过偏移可调度当前活跃栈帧,达到程序运行的效果。
**爆栈(StackOverflow):**定义的局部变量太大或者递归循环次数太多会导致栈内存不够,一般栈内存设置为1M(可手动更改)。
解决办法:改栈大小,优化递归函数(循环迭代或尾调用)。
堆
要动态管理一片内存,且需要动态分配释放。地址空间是低地址到高地址,使用堆时会出现内存碎片的问题。
内存碎片:系统会有默认处理内存碎片的方式,当我们需要优化内存时可以定制出与项目匹配的内存池。
关于内存池: