【Unity Android Platform:关于Android权限来源(安卓)如何查找】

当Android项目集成多个插件后,权限管理变得复杂。除了AndroidManifest外,某些API也会增加权限需求。为了解决权限过多可能引发的安全问题,作者通过反编译APK、查看manifest-merger-release-report.txt日志来定位权限来源,提供了一种排查问题的步骤,包括查找Gradle输出的合并日志和分析对应的XML文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android权限来源

问题描述:当项目接入的插件逐渐变多,不仅仅是AndroidManifest会影响Android Permission的个数,甚至有些API也会影响最终的权限个数,例如下图所示:官方文档解释
当国内权限问题涉及到一些安全隐私问题时,如果权限对不上,少还好,多了就麻烦了,懂的都懂。
下面是我解决问题的一个过程,权当记录问题:
1.将APK反编译出来查看AndroidManifest文件的内容(用处不大,只能看到有哪些权限申请,不能知道来源)。
反编译的目录
xml
2.打包得到AndroidManifest的Merge的Log信息。原文:StackerOverflow

在这里插入图片描述
简述一下(全程不要关闭工程):
1.将你的工程打一次包(如果打过了就不需要了可以走后续流程),注意不要用自动构建工具,要开着Unity打包。
2.找到Temp目录下 Temp\gradleOut\launcher\build\outputs\logs 文件 manifest-merger-release-report.txt 里面会有具体的来源AM.xml的路径。
3.找到对应路径下的xml 检查其中字段 package=“?.?.?” 例如 package=“com.DefaultCompany.Demo”
4.开始询问、或者猜测出自哪个地方。

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