C程序设计第四章

第四章选择结构程序设计

选择结构和条件判断

if语句,实现两个分支的选择结构;
switch语句,实现多分支的选择结构
题目要求是求 ax2 + bx + c = 0方程的根。

      #include <>
      #include  <>
      int main ( ) 
      {
        double a,b,c,disc,x1,x2,p,q; 
        scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
    disc=b*b-4*a*c;
    if (disc<0) 
       printf(“has not real roots\n”); 
    else                                  
    {  p=-b/*a);
       q=sqrt(disc)/*a);
       x1=p+q;
       x2=p-q; 
       printf(“real roots:\nx1=%\nx2=%\n”,x1,x2);   
    }
    return 0;
   }

输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。

   #include <>
   int main()
   { float a,b,t;
     scanf("%f,%f",&a,&b);
     if(a>b)
      {  t=a;
         a=b;
         b=t;
      }
     printf("%,%\n",a,b);
     return 0;
    }

例 输入3个数a,b,c,要求按由小到大的顺序输出。

   #include <>
   int main()
   { float a,b,c,t;
     scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
     if(a>b)
     {   t=a;  a=b;  b=t;   } 
     if(a>c)
     {   t=a;  a=c;  c=t;   }        
     if(b>c) 
     {   t=b;  b=c;  c=t;   }                        
     printf("%,%,%\n",a,b,c);  
     return 0;
   }

C语言提供6种关系运算符

①<(小于) ②<=(小于或等于) ③>大于) ④>=大于或等于)【优先级相同(高)】
⑤ == (等于) ⑥ != (不等于)【优先级相同(低)】
关系、算术、赋值运算符的优先级:算数运算符 > 关系运算符 > 赋值运算符

逻辑运算符的优先次序:! → && → || (!为三者中最高)
与其他运算符的优先次序:赋值运算符 < &&和|| < 关系运算符 < 算数运算符 < !

条件运算符和条件表达式
有一种if语句,当被判别的表达式的值为“真”或“假” 时,都执行一个赋值语句且向同一个变量赋值
如:if (a>b)
max=a;
else
max=b;
条件运算符的执行顺序:①求解表达式1;②若为非0(真)则求解表达式2,此时表达式2的值就作为整个条件表达式的值;③若表达式1的值为0(假),则求解表达式3,表达式3的值就是整个条件表达式的值
条件运算符优先于赋值运算符;条件运算符的结合方向为“自右至左”。
例 输入一个字符,判别它是否大写字母,如果是,将它转换成小写字母;如果不是,不转换。然后输出最后得到的字符。

#include <>
int main()
{
 char ch;
 scanf("%c",&ch);
 ch=(ch>='A' && ch<='Z‘)?(ch+32):ch;
 printf("%c\n",ch);
 return 0;
}
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