关于ege在DEVc++中的安装配置问题

最近想使用图形界面库所以就安装了这个EGE图形库
下面是ege下载地址。
链接: ege百度网盘链接. 提取码:halu

首先下载好EGE文件 , 再找到DEVc++安装目录的include文件 大致路径是这样的形式 :D:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64

1.将下载好的EGE文件中的 include文件的内容复制到 目录下面的include 里面

2把ege文件里面的lib/mingw64/里面的.a文件即libgraphics64.a复制到这个目录下

D:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32

如图所示路径,我的DEVC++安装在D盘,可以自己查看自己的DEVC++的安装目录,如果找不到可以在DEV的编译选项看到自己的安装目录,如图)在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
最后还要设置参数
32位

-lgraphics -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows

====
64位

-lgraphics64 -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows

参数设置在项目属性中。新建一个项目,点击项目,选择项目属性,再选择参数,再把上面的参数设置到链接上,复制粘贴即可。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

一个简单测试程序:

#include<graphics.h> 
int main(){
		initgraph(600,600); 
 	outtextxy(60,100,"hello world");
 		circle(100,100,50);
	closegraph();
 		return 0;
} 

如果最后提示错误,注意编译器选择的是64-bit 还是 32-bit 要与你所设置的参数所对应的一致(右上角)。
在这里插入图片描述

祝你顺利
在这里插入图片描述

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