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原创 C#(Unity)_Math函数总结
C#_Math函数总结博主第一篇,编写的不太好,还望多多见谅,多多支持。Math.abs() 计算绝对值。Math.acos() 计算反余弦值。Math.asin() 计算反正弦值。Math.atan() 计算反正切值。Math.atan2() 计算从x 坐标轴到点的角度。Math.ceil() 将数字向上舍入为最接近的整数。Math.cos() 计算余弦值。Math.exp()...
2019-05-11 15:46:59 8756 2
原创 C#_get、set方法
最近看了一些关于get、set方法的文章,然后自己也做个笔记,方便以后理解,好废话不多说直接上干货。下面我们就举例说明一下get 、set最简明的写法: public string Str_1 { get; set; }get即是外界可以得到Str_1的这个值,set:即是外界可以修改Str_1的这个值,那么就有人问了:“我写...
2020-01-10 11:34:36 3789
原创 Unity:加载音乐文件,Resources加载,外部读取音乐文件
Unity:外部读取音乐文件及Resources加载本篇适合小白。请各位大佬们多多指出不足指出。public AudioClip Clips;string path;public string local;// Use this for initializationvoid Start(){path = Application.dataPath;int i = path.Las...
2019-12-07 10:57:57 9693 2
原创 Unity3D编辑器扩展之对选中对象添加指定组件
最近要写一个人物漫游的项目,然后美工方面就给了我一个偌大的地形,对于unity超级真萌新的我,第一个想的就是给先地形添加:Mesh Collider。但是地形分组太多,一个一个的找然后再去添加又嫌太麻烦,最后就想到了使用Unity编辑扩展器,因为一般写项目的时候我也没有用到过这个方法,所以一开始也在网上搜了好多资料怎么使用,自我感觉: 这一篇文章还是写的不错的,写的也比较详细。最后又去稍微更改了一...
2019-06-05 14:36:55 2095
UnityHub国际版V3.9.1
2024-10-29
Odin Inspector and Serializer v3.2.1.0
2024-02-23
最新Unity插件SteamVR Plugin steamvr-2-8-0.unitypackage
2024-01-16
Unity:WEB端发布后运行时窗口自适应浏览器窗口大小(网页内全屏)
2022-05-03
空空如也
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