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Unity3D零碎小知识
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一只小萌新
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Unity:WEB端发布后运行时窗口自适应浏览器窗口大小(网页内全屏)
Unity: WEB端自适应浏览器窗口大小原创 2022-05-03 14:08:10 · 3923 阅读 · 10 评论 -
Unity:加载音乐文件,Resources加载,外部读取音乐文件
Unity:外部读取音乐文件及Resources加载本篇适合小白。请各位大佬们多多指出不足指出。public AudioClip Clips;string path;public string local;// Use this for initializationvoid Start(){path = Application.dataPath;int i = path.Las...原创 2019-12-07 10:57:57 · 9233 阅读 · 2 评论 -
Unity3D编辑器扩展之对选中对象添加指定组件
最近要写一个人物漫游的项目,然后美工方面就给了我一个偌大的地形,对于unity超级真萌新的我,第一个想的就是给先地形添加:Mesh Collider。但是地形分组太多,一个一个的找然后再去添加又嫌太麻烦,最后就想到了使用Unity编辑扩展器,因为一般写项目的时候我也没有用到过这个方法,所以一开始也在网上搜了好多资料怎么使用,自我感觉: 这一篇文章还是写的不错的,写的也比较详细。最后又去稍微更改了一...原创 2019-06-05 14:36:55 · 2047 阅读 · 0 评论 -
unity:加载场景、重新加载本场景,物体是否为显示状态
本篇为日常笔记:介绍内容为怎么加载场景原创 2019-06-29 16:29:44 · 12088 阅读 · 0 评论