节四、java程序基础一 变量

一、标识符与关键字

1.标识符
1.1释义
标识符就是用于给程序中的变量、类、方法命名的符号。标识符可以有编程人员自由定义,但需要遵循一定的命名规则。
1.2命名规则
(1)可以由字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成。
(2)必须以字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头。
(3)不能指定为关键字。
(4)长度没有限制,但定义时一般以见名知义为原则。
(5)使用驼峰命名,类名首名字均大写,常量全部字母大写;方法名、属性名的单词首字母小写中间的单词首字母大写。
2.关键字
2.1释义
Java 语言中用以特殊用途而预占用的单词或标识符称之为关键字,Java 中的关键字均为小写。
2.2关键字
在这里插入图片描述
goto 和 const 为 Java 语言中的两个保留字。保留字是指预留的还未被使用的关键字,但可能在将来的版本中使用。

二、变量与常量

释义
在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量。
1.变量
变量是程序中最基本的存储单元,由作用域、变量类型、变量名组成。
1.1变量的声明
Java 是强声明式语言,每个变量在使用前均要先声明。
【声明格式】数据类型 变量名称[=值;
【代码示例一】 int age; //只声明
【代码示例二】 int age = 18; //直接初始化
1.2变量分类
变量分为局部变量、成员变量、类变量。
1.2.1局部变量 (本地变量)
方法的形式参数以及在方法中定义的变量。
【格式】 (type name = value)
【作用范围】
形参:在方法体中任何位置都可以访问。
方法中定义变量:从定义处开始,直到所在代码块结束。
【生命周期】
出生:运行到创建变量语句时。死亡:超过其作用范围。

1.2.2成员变量 (实例变量,属性)
成员变量就是类中的属性。当 new 对象的时候,每个对象都有一份属性。一个对象中的属性就是成员变量。
【格式】 (访问修饰符 type name = value)
【作用范围】 在类内部,任何地方都可以访问成员变量。
【生命周期】
出生:new 对象的时候,开辟内存空间。
死亡:堆内存地址没有引用,变成垃圾,被垃圾回收器回收后。

1.2.3类变量 (静态属性) 被static 修饰的属性。
【格式】 (访问修饰符 static type name = value)
【作用范围】 在类变量定义之后。
【生命周期】
出生:类加载时,类变量就分配内存空间。死亡:JVM 退出。
2.常量
常量也可称为字面值,即字面显示的值,其本身不会发生变化。
【样例】
数值型 1234 , 3.14
字符常量 ‘c’
逻辑常量值 true , false 字符串常量 “Hello”
还有一种 final 修饰下的变量亦称为常量。
【格式】 final 数据类型 常量名称[=值]

3.常量与变量区别
3.1常量在程序运行过程中其值不能改变。变量是用于存储可变数据的容器,存储一定格式的可变数据。
3.2命名规范不一样。默认常量为全大写,而变量为驼峰。
3.3修饰符不同。一般常量都会用 final 修饰。变量不会。而且为了节省内存,常量都会同时使用 static 修饰。

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