关上过去和未来的铁门,活在“今天”这个舱室中。 ——《人性的优点》
47. 全排列 II
给定一个可包含重复数字的序列 nums ,按任意顺序 返回所有不重复的全排列。
示例 1:
输入:nums = [1,1,2]
输出:
[[1,1,2],
[1,2,1],
[2,1,1]]
示例 2:
输入:nums = [1,2,3]
输出:[[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]]
提示:
1 <= nums.length <= 8
-10 <= nums[i] <= 10
思路:(回溯)
此题是 46. 全排列 的进阶
- 但是这道题有了一点改变,那么就是列表里面有重复数字,全排列的结果,相同答案只算一种,那么我们就要考虑重复。
- 当然因为题目没有说该队列有序,所以要先排序。
判断的时候加上:
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1] && hasVisited[i-1] == false) {
continue;
}
其中最为关键的是 hasVisited[i-1] == false ,用来去重,就是限制一下两个相邻的重复的访问顺序
举个栗子 :
对于两个相同的数 1 1 ,我们将其命名为 a b,a 表示第一个 1 ,b 表示第二个 1
- 如果不去重得的话,会有两种重复排列 a b,b a ,我们只需取其中任意一种排列即可;
- 为了达到目的,限制一下 a ,b 的访问顺序即可;
- 比如 我们只取 a b 这个排列的话,只有当 nums[i - 1] 访问后,我们才去访问 nums[i] ,
- 也就是说 如果 hasVisited[i-1] == false 的话, 则 continue 跳过。
举另个栗子 :
去重最为关键的代码为:
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1] && hasVisited[i-1] == false) {
continue;
}
但如果改成 hasVisited[i-1] == true ,也是正确的, 去重代码如下:
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1] && hasVisited[i-1] == true) {
continue;
}
这是为什么呢?
- hasVisited[i-1] == false ,是对树层中前一位去重;
- hasVisited[i-1] == true ,是对树枝前一位去重;
(借用一下别人的图进行理解):
如果 是三个相同的数 1 1 1
树层上去重(hasVisited[i-1] == false),树形结构如下:
树枝上去重(hasVisited[i-1] == true),树形结构如下:
观察上图可以得出:
- 树层上对前一位去重非常彻底,效率很高;
- 树枝上对前一位去重虽然最后可以得到答案,但是做了很多无用搜索。
代码:(Java)
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class all_permute {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
int [] nums = {1, 1, 2};
System.out.println(permuteUnique(nums));
}
public static List<List<Integer>> permuteUnique(int[] nums) {
List<List<Integer>> permutes = new ArrayList<>();
List<Integer> permute = new ArrayList<>();
if(nums == null || nums.length == 0) {
return permutes;
}
int flag = 0;//标记
for(int i = 1; i < nums.length ; i++) {//冒泡排序
for(int j = 0; j < nums.length - i; j++) {
if(nums[j] > nums[j+1]) {
int temp = nums[j];
nums[j] = nums[j+1];
nums[j+1] = temp;
flag++;
}
}
if(flag == 0)
break;
}
boolean [] hasVisited = new boolean[nums.length];
backTracking(nums, hasVisited, permute, permutes);
return permutes;
}
private static void backTracking(int[] nums, boolean[] hasVisited, List<Integer> permute, List<List<Integer>> permutes) {
// TODO 自动生成的方法存根
if(permute.size() == hasVisited.length) {
permutes.add(new ArrayList<>(permute));
return;
}
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
if(hasVisited[i]) {
continue;
}
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1] && hasVisited[i-1] == false) {
continue;
}
hasVisited[i] = true;
permute.add(nums[i]);
backTracking(nums, hasVisited, permute, permutes);
permute.remove(permute.size() - 1);
hasVisited[i] = false;
}
}
}
运行结果:
复杂度分析:
-
时间复杂度: O ( n × n ! ) O(n×n!) O(n×n!),其中 n 为序列的长度。
-
算法的复杂度首先受 backTracking 的调用次数制约,backTracking 的调用次数为 ∑ k = 1 n P ( n , k ) \sum_{k=1}^{n} P(n, k) ∑k=1nP(n,k)次,其中 P ( n , k ) = n ! ( n − k ) ! = n ( n − 1 ) … ( n − k + 1 ) P(n, k)=\frac{n !}{(n-k) !}=n(n-1) \ldots(n-k+1) P(n,k)=(n−k)!n!=n(n−1)…(n−k+1),该式被称作 n 的 k - 排列,或者部分排列。
-
而 ∑ k = 1 n P ( n , k ) = n ! + n ! 1 ! + n ! 2 ! + n ! 3 ! + … + n ! ( n − 1 ) ! < 2 n ! + n ! 2 + n ! 2 2 + n ! 2 n 2 < 3 n ! \sum_{k=1}^{n} P(n, k)=n !+\frac{n !}{1 !}+\frac{n !}{2 !}+\frac{n !}{3 !}+\ldots+\frac{n !}{(n-1) !}<2 n !+\frac{n !}{2}+\frac{n !}{2^{2}}+\frac{n !}{2^{n} 2}<3 n ! ∑k=1nP(n,k)=n!+1!n!+2!n!+3!n!+…+(n−1)!n!<2n!+2n!+22n!+2n2n!<3n!
, 这说明 backTracking 的调用次数是 O ( n ! ) O(n!) O(n!)的。 -
而对于 backTracking调用的每个叶结点(最坏情况下没有重复数字共 n ! n! n!个),我们需要将当前答案使用 O ( n ) O(n) O(n)的时间复制到答案数组中,相乘得时间复杂度为 O ( n × n ! ) O(n×n!) O(n×n!)。
-
因此时间复杂度为 O ( n × n ! ) O(n×n!) O(n×n!)。
-
-
空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)。我们需要 O ( n ) O(n) O(n)的标记数组,同时在递归的时候栈深度会达到 O ( n ) O(n) O(n),因此总空间复杂度为 O ( n + n ) = O ( 2 n ) = O ( n ) O(n+n)=O(2n)=O(n) O(n+n)=O(2n)=O(n)。
注:仅供学习参考!
题目来源:力扣