[C++基础入门](六):复合类型---指针

本文详细介绍了指针在C++中的定义、内存占用、空指针和野指针的区别,以及const修饰指针的作用。此外,还涵盖了指针与数组、函数的交互,以及void*特殊指针的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

定义

指针所占内存空间

空指针和野指针

用const修饰指针

常量指针

指针常量

指针和数组

指针和函数

void * 指针


概念

  • 通过指针间接访问一块内存

定义

  • 数据类型 * 变量名 = nullptr;

理解:指针变量同样也是一种数据类型,只不过存放的是一块空间的地址

int main(void)
{
	//a 是一个int的变量,存的是10
	int  a = 10;
	cout << "a的地址:" << &a << endl;


	//p 是一个指针变量,存的是地址,具体是谁还不知道(野指针)
	int* p;

	//这时p存的是a的地址
	p = &a;
	cout << "p的地址:" << p << endl;

	//通过p间接访问a的值
	int num = *p;
	cout << "间接访问a的值:" << num << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

指针所占内存空间

  • 在32位操作系统下:任意类型的指针变量都占4个字节
  • 在64位操作系统下:任意类型的指针变量都占8个字节

空指针和野指针

  • 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间,用于初始化指针变量(NULL、nullptr),指向的内存不可访问
  • 野指针:指针变量指向非法的内存空间指向的内存不可访问(避免出现)

用const修饰指针

常量指针

  • const int *p = &a;
  • 指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改

指针常量

  • int * const p = &a;
  • 指针的指向不可以修改,但是指针指向的值可以修改

两者可以同时存在,此时均不可以修改。

指针和数组

  •         利用指针访问数组中的元素

指针和函数

  • 利用指针作为函数的参数,可以修改实参的值
#include <iostream>

using namespace std;

void changevalue(int *a)
{
	*a = 10;
	cout << "形参a值 = " << *a << endl;
}

int main(void)
{
	int a = 5;
	int* p = &a;
	changevalue(p);
	cout << "实参a值=" << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

void * 指针

 特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址

 void*的视角:内存空间仅仅是内存空间,无法访问内存空间中所存的对象。

视频:戳这里_B站大学

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