go语言 数组类型使用的坑

在 C/C++ 中,数组(名)是指针。将数组作为参数传进函数时,相当于传递了数组内存地址的引用,在函数内部会改变该数组的值。

在 Go 中,数组是值。作为参数传进函数时,传递的是数组的原始值拷贝,此时在函数内部是无法更新该数组的。

// 数组使用值拷贝传参
func main() {
	x := [3]int{1,2,3}
	func(arr [3]int) {
 		arr[0] = 9
 		fmt.Println(arr) // [9 2 3]
	}(x)
	fmt.Println(x)   // [1 2 3] // 并不是你以为的 [9 2 3]
}

打印结果:

[9 2 3]
[1 2 3]

想改变数组,直接传递指向这个数组的指针类型:

// 传址会修改原数据
func main() {
	x := [3]int{1,2,3}
 
	func(arr *[3]int) {
 	(*arr)[0] = 9 
 	fmt.Println(arr) // &[9 2 3]
	}(&x)
	fmt.Println(x) // [9 2 3]
}

打印结果:

&[9 2 3]
[9 2 3]

直接使用 slice:即使函数内部得到的是 slice 的值拷贝,但依旧会更新 slice 的原始数据(底层 array)

// 错误示例
func main() {
	x := []string{"a", "b", "c"}
	for v := range x {
 	fmt.Println(v) // 0 1 2
	}
}

打印结果:

0
1
2
// 正确示例
func main() {
	x := []string{"a", "b", "c"}
	for _, v := range x { // 使用 _ 丢弃索引
 	fmt.Println(v)
	}
}

打印结果:

a
b
c
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