前言
信号和槽
是QT界面框架的一个核心特性,其重要性和MFC的消息映射机制
一样。只要用QT开发项目
,就一定会用到,所以必须100%
熟练掌握,烂熟于心。
0x0 需要理解的概念
信号:特定情况下
被发射的事件
。鼠标单击按钮,选择栏发生改变,都会触发对应事件(信号)
的发射。也可以直接
调用信号
槽:信号响应函数
,函数具备的特点槽函数都具备,还有一个额外的特点(可以与信号关联,当信号被发射,关联的函数会被自动执行
)。MFC的消息机制
是触发一个消息号,然后被消息循环
接收到,只要这个消息号在映射表
有对应的响应响应函数,就会被自动执行
0x1 关联函数
QObject::connect():QT为
信号槽
提供的函数,在MFC中相当于以下操作
参数含义:
1.信号的发送者
(哪一个界面中哪一个控件)
2.发送的信号,具体的控件有哪些信号
需要去查阅QT助手文档,信号
是一个不用实现的函数
3.信号的接收者
(哪一个界面
)
4.槽函数地址
返回值:信号和槽函数的
返回值
都必须为void
0x2 自定义信号槽函数
系统自带:不用自己去实现,只需要根据对应的功能需求去做
对应的信号-槽函数关联
就可以了(signals
宏标志,一般自己
设计一个类时就需要考虑
有哪些信号)
系统不自带:当控件自带的槽函数不满足项目的功能需求
,就需要自己自定义槽函数或信号
。(当在项目中看到slots
标志,毫无疑问,一定是自定义槽函数)
0x3 数据的传递
当我们的发射信号
的过程中需要传递一些数据,就需要用到函数重载
,但是编译的时候会因为调用歧义
而导致报错。
解决方案1:函数指针变量赋值
解决方案2:强制转换
0x4 信号-槽之间的关系
一个槽可以被
多个信号
关联,一个信号也可以让多个槽函数
执行,也可以触发
另一个信号,这是QT的信号-槽的灵活
之处,需要自己去领悟了(关联信号-槽时需要注意
类的生命周期,否则会导致关联失效
)
0x5 信号的断开
QObject::disconnect()