【信号和槽】

前言

信号和槽是QT界面框架的一个核心特性,其重要性和MFC的消息映射机制一样。只要用QT开发项目,就一定会用到,所以必须100%熟练掌握,烂熟于心。

0x0 需要理解的概念

信号:特定情况下被发射的事件。鼠标单击按钮,选择栏发生改变,都会触发对应事件(信号)的发射。也可以直接调用信号
:信号响应函数,函数具备的特点槽函数都具备,还有一个额外的特点(可以与信号关联,当信号被发射,关联的函数会被自动执行)。MFC的消息机制是触发一个消息号,然后被消息循环接收到,只要这个消息号在映射表有对应的响应响应函数,就会被自动执行
在这里插入图片描述

0x1 关联函数

QObject::connect():QT为信号槽提供的函数,在MFC中相当于以下操作
在这里插入图片描述

参数含义:
1.信号的发送者(哪一个界面中哪一个控件)
2.发送的信号,具体的控件有哪些信号需要去查阅QT助手文档,信号是一个不用实现的函数
3.信号的接收者(哪一个界面
4.槽函数地址

返回值:信号和槽函数的返回值都必须为void

0x2 自定义信号槽函数

系统自带:不用自己去实现,只需要根据对应的功能需求去做对应的信号-槽函数关联就可以了(signals宏标志,一般自己设计一个类时就需要考虑有哪些信号)
系统不自带:当控件自带的槽函数不满足项目的功能需求,就需要自己自定义槽函数或信号。(当在项目中看到slots标志,毫无疑问,一定是自定义槽函数)

0x3 数据的传递

当我们的发射信号的过程中需要传递一些数据,就需要用到函数重载,但是编译的时候会因为调用歧义而导致报错。

解决方案1:函数指针变量赋值
>在这里插入图片描述

解决方案2:强制转换
在这里插入图片描述

0x4 信号-槽之间的关系

一个槽可以被多个信号关联,一个信号也可以让多个槽函数执行,也可以触发另一个信号,这是QT的信号-槽灵活之处,需要自己去领悟了(关联信号-槽时需要注意类的生命周期,否则会导致关联失效

在这里插入图片描述

0x5 信号的断开

QObject::disconnect()

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