Activity生命周期

       在Android应用程序中,所有的Android组件都有自己的生命周期,表示这一组件的创建到销毁的整个过程。现在,我对Android系统中Activity组件的生命周期进行详细的介绍。

1.Activity交互机制

Android针对Activity的管理使用的是栈机制

  • Activity栈保存了已经启动并且没有终止的Activity并且遵循“先进后出”的原则
    • 在某个时刻只有一个Activity处在栈顶
    • 当这个Activity被销毁后,下面的Activity才可能处于栈顶
    • 若有一个新的Activity被创建出来,则上一个Activity就被压栈下去

2.Activity的状态

名称状态描述
Active/Running活动状态当前Activity位于Activity栈顶,用户可见,并且可以获得焦点
Paused暂停状态失去了焦点的Activity,仍然可见,但是在内存低的情况下,它不能被系统killed(杀死)
Stop停止状态该Activity被其他Activity所覆盖,不可见,但是它仍然保存所有的状态和信息,不过,当内存低的情况下,它可能会被系统killed(销毁)
Killed销毁状态该Activity结束,被系统销毁,或者是处于未启动的状态
Activity四种状态的转换关系

在这里插入图片描述

3 Activity生命周期的事件回调函数

  • 什么是回调函数

    • 应用程序调用库函数时,该函数又要求应用程序先传给它一个函数,以便在合适的时候(事件发生时)调用,以完成应用程序给定的任务。这个要求被传入的,后又被调用的函数就成为回调函数
  • 为什么要用回调函数

    • 在面向对象程序设计中,程序由事件驱动,我们往往将某个事件的发生和某个函数绑定在一起。使得特定事件激活特定的函数。若要让事件执行我们自己的代码,则需要重新绑定,非常麻烦。通过回调函数,则可以把我们的代码,以函数的形式,交由事件绑定的函数调用执行,从而实现保证程序的灵活性

回调函数列表

回调函数描述
onCreate() 在Activity第一次被创建的时候调用。可在此处做初始化设置──创建视图、绑定数据至列表等。继以onStart()
onRestart()在Activity停止后,再次启动前被调用。 继以onStart()
onStart() 当Activity正要变得为用户所见时被调用
当Activity转向前台时继以onResume()
当Activity变为隐藏时继以onStop()
onResume()在Activity开始与用户进行交互之前被调用。此时Activity位于堆栈顶部,用户可见。继以onPause()
onPause()当系统将要启动另一个Activity或者弹出对话框时调用。此方法主要用于将所有持久性数据写入存储之中,应该在短时间内完成,因为下一个Activity必须等到此方法返回后才会继续。当Activity重新回到前台时继以onResume();当Activity变为用户不可见时继以onStop()
onStop()当Activity不再为用户可见时调用。这可能发生在它被销毁或者另一个Activity(可能是现存的或者是新的)回到运行状态并覆盖它时如果Activity再次回到前台跟用户交互则继以onRestart();如果关闭Activity则继以onDestroy()。
onDestroy()在Activity销毁前调用,这可能发生在Activity结束或者因为系统需要临时空间而销毁该Activity实例时。可以用isFinisding()方法来区分这两种情况

                    生命周期的切换过程
       在这里插入图片描述

4.演示Activity的生命周期
我们上面介绍了基本知识,但是知道这些还不够,我们必须亲自试验才能深刻体会。下面我们结合实例,来演示一下生命周期的几个过程的详细情况。我们新建一个名为Test的项目。
      1.只有一个Activity的情况下
      (1)在创建的项目中,MainActivity.java中编写代码(XML文件自动生成,不用改动)。我们通过Log显示出,方便我们理解生命周期调用的函数,如onCreate函数中,输出onCreate,依次类推。如下:

package com.example.a96349.test;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG="MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
         Log.e(TAG,"onCreate");
    }
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.e(TAG,"onStart");

    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.e(TAG,"onResume");
    }
    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.e(TAG,"onRestart");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.e(TAG,"onPause");
    }
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.e(TAG,"onStop");
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.e(TAG,"onDestroy");
    }
}

   结果:
   启动MainActivity
在这里插入图片描述
   按Back键
在这里插入图片描述
   按Home键
在这里插入图片描述
   再次启动
在这里插入图片描述

      2.两个Activity的情况下
(1)在上面的基础上,我们在对应的XML文件activity_main.xml中先加入一个按钮,直接拖动Button即可,在对应的属性text中改为点击按钮,跳转到另外一个Activity
在这里插入图片描述
或者在xml文件对应的Button中编写也可以。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.a96349.test.MainActivity">

    <Button
        android:text="点击按钮,跳转到另外一个Activity"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="65dp"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_centerHorizontal="true" />
</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.example.a96349.test;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG="MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button bt=(Button)findViewById(R.id.button);
        bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent it=new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);
                startActivity(it)
            }
        });
        Log.e(TAG,"onCreate");
    }
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.e(TAG,"onStart");

    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.e(TAG,"onResume");
    }
    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.e(TAG,"onRestart");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.e(TAG,"onPause");
    }
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.e(TAG,"onStop");
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.e(TAG,"onDestroy");
    }
}

(2)新建一个Activity,在java->com.example.a96349.test中(这是我的包名,点击自己对应的包名),右击New->Activity->Empty Activity,如下,Layout File一起创建即可(Generate Layout File)

在这里插入图片描述

在Main2Activity.java中,编写代码,用Log显示,如onCreate函数中,输出2:–onCreate,依次类推,与第一个Activity进行区别。


package com.example.a96349.test;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG="Main2Activity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        Log.e(TAG,"2:--onCreate");
    }
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.e(TAG,"2:--onStart");
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.e(TAG,"2:--onResume");
    }
    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.e(TAG,"2:--onRestart");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.e(TAG,"2:--onPause");
    }
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.e(TAG,"2:--onStop");
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.e(TAG,"2:--onDestroy");
    }
}

   结果:
   MainActivity->Main2Activity
在这里插入图片描述
   MainActivity->Main2Activity->Back
在这里插入图片描述

   MainActivity->Main2Activity->Home
在这里插入图片描述

这就是Activity生命周期的过程,多多试验,理解的更透彻!!!
若有错漏,欢迎指正,如果转载以及CV操作,请务必注明出处,谢谢!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值