面向对象之uml模型

记录对象图包图课堂知识

一、uml模型分类

UML2.0支持13种图,它们可以分成两大类:结构图和行为图。

结构图包括类图、组合结构图、构件图、部署图、对象图和包图;

行为图包括活动图、交互图、用例图和状态机图,其中交互图是顺序图、通信图、交互概览图和时序图的统称。

二、对象图

1.定义

对象图描述参与交互的对象在某一过程的某一时刻的状态

比对类图,

2.表示方法

只有对象而无类的类图是一个“对象图”

3.对象图的目的

  • 正向和逆向工程
  • 一个系统对象间的关系
  • 交互中的静态视图
  • 了解对象的行为和关系

4.对象图使用范围

  • 系统原型
  • 逆向工程
  • 复杂的数据结构
  • 使用角度了解系统

5.对象图实力需要注意点

对象图的所有功能都是类图的实例化,通过实例化可在此认识系统

类图与对象图的区别

类图与对象图
类图对象图
三部分:类名,属性,操作两部分:对象名称,对象属性
类名称只包含类名对象名称栏:“对象名:类名”
类属性栏定义了所有属性的特征

对象的属性栏定义了属性的当前值 

 

 

 

 

 

 

三、包图

 

左图为4+1体系结构

右图为mvc包图

三、4+1体系结构

特点:用例驱动,以架构为中心,迭代和增量过程。

场景视图===>用户需求直接定义建立场景视图

逻辑视图===>用于细化场景视图

                场景中的关键交互

                交互逻辑,场景的基本事件

物理视图===>具体实现,程序,运行库,软件系统,物理机器

开发视图===>程序包,

过程视图===>运行时概念

 

四、部署图

部署图实例

 

 

 

 

学习来源:

https://blog.csdn.net/liuziteng0228/article/details/52987488

https://blog.csdn.net/s546889/article/details/73910787/

https://www.icourse163.org/learn/LYNC-1462091169?tid=1462895470

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值