类的基本使用
定义
TypeScript 是面向对象的 JavaScript。类描述了所创建的对象共同的属性和方法。TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
类的内容如下:
- 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
- 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
- 方法 − 方法为对象要执行的操作
class Person {
// 需要先定义实例属性,才能够使用
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
say(): void {
console.log("hello world");
}
}
let person = new Person("张三", 1);
person.say();
类的继承
TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。
类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。
TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。
语法格式如下:class child_class_name extends parent_class_name
class Person {
// 需要先定义实例属性,才能够使用
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
say(): void {
console.log("hello world");
}
}
class Student extends Person {
ID: number;
constructor(name: string, age: number, ID: number) {
super(name, age);
this.ID = ID;
}
say(): void {
super.say();
console.log("重写后的方法");
}
}
let stu = new Student("张三", 1, 111);
stu.say();
static
static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
class Person {
static phone: number = 111111;
static play(): void {
console.log(`phone: ${Person.phone}`);
}
}
Person.play();
类中的修饰符
- public(默认):公有,可以在任何地方被访问
- protected: 受保护,可以被其自身以及其子类访问
- private: 私有,只能被其定义所在的类访问。
- readonly: 可以使用 readonly关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化
class Person {
public name: string;
protected age: number;
private sex: string;
constructor(name: string, age: number, sex: string) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
say(): void {
console.log("hello world");
}
}
getter和setter
官方的另外一个名字: 存取器
通过getters/setters来截取对对象成员的访问
如果存在 get ,但没有 set ,则该属性自动是只读的
如果没有指定 setter 参数的类型,它将从 getter 的返回类型中推断出来
访问器和设置器必须有相同的成员可见性
class Person {
private _name: string = "哈哈";
get name(): string {
console.log("get方法");
return this._name;
}
set name(name: string) {
console.log("set方法");
this._name = name;
}
}
let person = new Person();
person.name = "张三";
console.log(person);
console.log(person.name);
抽象类
-
定义
抽象类做为其它派生类的基类使用。 它们一般不会直接被实例化
抽象类是专门用于定义哪些不希望被外界直接创建的类的
抽象类和接口一样用于约束子类 -
抽象类和接口区别
抽象方法必须包含 abstract关键字并且可以包含访问修饰符
接口中只能定义约束, 不能定义具体实现。而抽象类中既可以定义约束, 又可以定义具体实现
abstract class Person {
abstract name: string;
abstract show(): string;
showName() {
console.log(this.show());
}
}
class Student extends Person {
name: string = "张三";
show(): string {
return "李四";
}
}
let s = new Student();
console.log(s.show());
implements
- 类可以实现接口,使用关键字 implements
- 可以使用一个 implements 子句来检查一个类,是否满足了一个特定的接口。如果一个类不能正确地实现它,就会发出一个错误
实现一个带有可选属性的接口并不能创建该属性
只要一个接口继承了某个类, 那么就会继承这个类中所有的属性和方法,但是只会继承属性和方法的声明, 不会继承属 性和方法实现
与extends的区别
extends: 继承某个类,继承之后可以使用父类的方法,也可以重写父类的方法
implements:实现某个接口,必须重写才可以使用
interface IInfo {
location: string;
}
interface ISchool {
schoolName: String;
}
class Student implements IInfo, ISchool {
schoolName: String = "中山大学";
location: string = "广州";
}