1.发送端编程
核心:构造数据包
DatagramPacket 这里面的参数是数据,数据要发送的部分(这里是0到data.length),目的ip,端口号。
之后使用创建的DatagramPacket来进行发送
2.接收端编程
将其receive在一个packet中,之后将其输出
这是它的构造器
offset是偏移量,length读的数据的长度
和TCP编程的区别:
TCP先开客户端再开服务器端会报错,这里会显示拒绝连接。
UDP不会,只是收不到数据。
所以说UDP不管是否收到,只管发送。