问题描述:
在C++中,整数类型默认是int吗?是的。如果范围不足会自动扩容吗?会的。扩容的顺序是什么呢?int>uint>long>ulong>long long>u long long。浮点数默认是double吗?是的。范围不足会扩充到什么类型呢?long double。可以给字面量添加后缀,指定类型吗?可以的,一般添加大写后缀,比如U表示无符号数;L表示整数long类型或者浮点数long double类型;UL表示unsigned long类型;ULL表示unsigned long long类型;F表示float类型;D表示double类型。
问题解答:
是的,根据您提供的代码和运行结果,以下是对问题的详细解答:
1. 整数类型的默认
-
在C++中,整数类型默认是
int
吗?- 是的,在没有指定后缀的情况下,整数字面量(如
10
和99999999999
)默认被视为int
类型(如果它在int
的范围内)。
- 是的,在没有指定后缀的情况下,整数字面量(如
-
如果范围不足会自动扩容吗?
- 会的,如果整数超出了
int
的范围,编译器会将其扩展为更大的整数类型。
- 会的,如果整数超出了
-
扩容的顺序是什么呢?
- 扩容的顺序为:
int
unsigned int
(uint
)long
unsigned long
(ulong
)long long
unsigned long long
(ulong long
)
- 扩容的顺序为:
2. 浮点数的默认
-
浮点数默认是
double
吗?- 是的,在没有指定后缀的情况下,浮点字面量(如
3.14
)默认被视为double
类型。
- 是的,在没有指定后缀的情况下,浮点字面量(如
-
范围不足会扩充到什么类型呢?
- 如果浮点数的范围不足,它会扩展为
long double
类型。
- 如果浮点数的范围不足,它会扩展为
3. 字面量后缀
- 可以给字面量添加后缀,指定类型吗?
- 可以的,可以使用后缀来指定字面量的类型:
U
表示无符号数(unsigned int
)L
表示long
类型或long double
类型UL
表示unsigned long
ULL
表示unsigned long long
F
表示float
D
表示double
- 可以的,可以使用后缀来指定字面量的类型:
4. 代码分析
从运行结果中可以看到:
10
的字节数是4
,表示它被认为是int
。99999999999
的字节数是8
,表示它被认为是long long
。3.14
的字节数是8
,表示它被认为是double
。10L
的字节数是4
,表示它被认为是long
(在某些平台上可能是int
的大小)。3.14F
的字节数是4
,表示它被认为是float
。3.14D
的字节数是8
,表示它被认为是double
。
5. 总结
整体来说,C++ 中字面量的默认类型和扩展规则很重要,理解这些可以帮助在编程时避免数据类型溢出或精度损失的问题。