在C++中,多维数组的定义是什么呢?常用的多维数组有2类?二维数组和三维数组的定义有哪两种分别是什么?声明和赋值同时进行的数组定义,需要标出数组的长度吗?

根据下面代码和结果回答下列问题。

代码:

// Created by 黑马程序员.
#include "iostream"
using namespace std;


/*
 * 一维数组:
 *      数据类型 数组名[n];
 * 二维数组:
 *      数据类型 数组名[n][m];
 * 三维数组:
 *      数据类型 数组名[n][m][i];
 * 更多维的数组:
 *      数据类型 数组名[n][m][i]...[j]...[k]...[l]...;
 *
 * 最大使用建议到三维,否则自己都迷糊了
 */

int main()
{
    int v1[2][2];
    v1[0][0] = 11;
    v1[0][1] = 22;

    v1[1][0] = 33;
    v1[1][1] = 44;

    int v2[2][2] = {{11, 22}, {33, 44}};
    cout << "v1数组的第二个元素内的第一个元素是:" << v1[1][0] << endl;
    cout << "v2数组的第一个元素内的第二个元素是:" << v1[0][1] << endl;

    int v3[2][2][2];
    v3[0][0][0] = 1;
    v3[0][0][1] = 2;

    v3[0][1][0] = 3;
    v3[0][1][1] = 4;


    v3[1][0][0] = 5;
    v3[1][0][1] = 6;

    v3[1][1][0] = 7;
    v3[1][1][1] = 8;

    int v4[2][2][2] =
            {
            {
                    {1, 2},
                    {3, 4}
                }
                ,
            {
                    {5, 6},
                    {7, 8}
                }
            };

    cout << "三维数组v3的第二个元素内的第二个元素内的第一个元素" << v3[1][1][0] << endl;
    cout << "三维数组v4的第一个元素内的第二个元素内的第一个元素" << v3[0][1][0] << endl;
    return 0;
}

结果:

D:\CLion_code\cmake-build-debug\CLion_code.exe
v1数组的第二个元素内的第一个元素是:33
v2数组的第一个元素内的第二个元素是:22
三维数组v3的第二个元素内的第二个元素内的第一个元素7
三维数组v4的第一个元素内的第二个元素内的第一个元素3

Process finished with exit code 0

问题:

在C++中,多维数组的定义是什么呢?常用的多维数组有2类?多维数组是对数组进行嵌套,即数组内的每个元素依旧是数组。根据嵌套的层次可以分为二维数组、三维数组、四维数组、和更多维度的数组。多维数组实际应用很广泛,特别是二维、三维数组。二维数组和三维数组的定义有哪两种分别是什么?第一类、先声明再定义。第二类、声明和定义同时进行。第一类相比于第二类可读性更好,因此,建议选用第一类进行定义二维或者三维数组。声明和赋值同时进行的数组定义,需要标出数组的长度吗?需要。

问题解答:

在C++中,多维数组是对数组进行嵌套的结果。它允许你定义一个数组的数组,即数组中的每个元素本身也是一个数组。多维数组可以有任意多个维度,常用的有二维数组和三维数组。

多维数组的定义

多维数组的定义形式如下:

数据类型 数组名[维度1][维度2]...[维度n];

常用的多维数组类型

常用的多维数组类型主要包括:

  1. 二维数组:用于表示矩阵、表格等结构。
  2. 三维数组:用于表示立方体、立体空间中的数据等。

二维数组和三维数组的定义方法

二维数组和三维数组的定义方法有两种主要形式:

1. 先声明再定义

这种方式更有助于代码的可读性和可维护性,特别是在需要清晰地看到数组结构时。

二维数组的示例:

int v1[2][2];  // 声明二维数组
v1[0][0] = 11;  // 定义元素值
v1[0][1] = 22;
v1[1][0] = 33;
v1[1][1] = 44;

三维数组的示例:

int v3[2][2][2];  // 声明三维数组
v3[0][0][0] = 1;  // 定义元素值
v3[0][0][1] = 2;
v3[0][1][0] = 3;
v3[0][1][1] = 4;
v3[1][0][0] = 5;
v3[1][0][1] = 6;
v3[1][1][0] = 7;
v3[1][1][1] = 8;
2. 声明和定义同时进行

这种方式在代码中声明数组时直接给出初始化值,适合于小型数组,写法简洁,但对于较大或复杂数组,可能会降低可读性。

二维数组的示例:

int v2[2][2] = {{11, 22}, {33, 44}};  // 声明和定义同时进行

三维数组的示例:

int v4[2][2][2] = {{{1, 2}, {3, 4}}, {{5, 6}, {7, 8}}};  // 声明和定义同时进行

数组长度的要求

无论是二维数组还是三维数组,在进行声明和赋值同时进行的定义时,都需要明确地标出数组的长度(即每个维度的大小)。这样可以确保编译器为数组分配正确的内存大小,并且初始化时能够正确匹配每个元素。

总结

  1. 二维数组和三维数组是常用的多维数组类型。
  2. 定义方式包括先声明再定义、声明和定义同时进行。
  3. 声明和赋值同时进行时,需要标出数组的每个维度的长度。
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