鼠标事件回调函数

问题描述:

import cv2
import numpy as np
#mouse callback function
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
    if event==cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
        cv2.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1)
# 创建图像与窗口并将窗口与回调函数绑定
img=np.zeros((512,512,3),np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
    cv2.imshow('image',img)
    if cv2.waitKey(20)&0xFF==27:
        break
cv2.destroyAllWindows()

请问这里的 if event==cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:和cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)分别是什么作用呢?然后再逐行分析各行代码?

问题描述:

这段代码的作用是创建一个空白图像,并允许用户通过双击鼠标左键在图像上绘制蓝色的圆。具体分析如下:

关键部分解析

  1. if event==cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:

    • 这一行用于检测鼠标事件。如果检测到用户在图像窗口中双击鼠标左键(EVENT_LBUTTONDBLCLK),则执行后续的代码块。
    • 当双击发生时,参数 xy 将分别包含鼠标指针的坐标,这些坐标将用来确定圆心的位置。
  2. cv2.setMouseCallback('image', draw_circle)

    • 这一行将窗口 'image' 的鼠标回调函数设置为 draw_circle。这意味着当用户在窗口中执行鼠标操作时(例如单击或双击),draw_circle 函数将被调用。
    • draw_circle 函数将根据鼠标事件绘制圆形。

逐行分析代码

import cv2
import numpy as np
  • 导入 OpenCV 库和 NumPy 库,以便使用图像处理功能和数组处理功能。
def draw_circle(event, x, y, flags, param):
  • 定义一个名为 draw_circle 的函数,该函数接受五个参数:
    • event:鼠标事件类型(如单击、双击等)。
    • xy:鼠标指针的坐标。
    • flags:一些附加信息,通常用于检测其他按键是否按下。
    • param:用户自定义的参数,可以用来传递额外的信息(在这里未使用)。
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
    cv2.circle(img, (x, y), 100, (255, 0, 0), -1)
  • 检查是否发生了左键双击事件。如果是,就在坐标 (x, y) 的位置绘制一个半径为 100 像素的蓝色圆(RGB 为 (255, 0, 0))。
  • -1 表示填充圆形。
img = np.zeros((512, 512, 3), np.uint8)
  • 创建一个 512x512 像素的黑色图像(所有像素值为 0),并且每个像素有 3 个通道(RGB)。
cv2.namedWindow('image')
  • 创建一个名为 'image' 的窗口,用于显示图像。
cv2.setMouseCallback('image', draw_circle)
  • 将窗口 'image' 的鼠标事件回调设置为 draw_circle 函数。
while(1):
    cv2.imshow('image', img)
  • 开始一个无限循环,不断显示图像窗口中的内容。
if cv2.waitKey(20) & 0xFF == 27:
    break
  • 等待 20 毫秒以获取用户输入。如果用户按下 Esc 键(ASCII 码为 27),则退出循环。
cv2.destroyAllWindows()
  • 关闭所有创建的 OpenCV 窗口。

总结

整个代码的功能是创建一个可以通过双击鼠标在其中绘制圆形的窗口。通过设置鼠标回调函数,用户的鼠标事件可以被实时捕捉并处理。

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