C语言实现【小游戏——飞机大战】


1.目标要求:

1.可以控制飞机上下左右移动和发射子弹
2.有计分,射中靶子分数加一
3.有子弹数,子弹数为0时结束游戏


2.C语言代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> 
#include<conio.h> 
#include<time.h>
/*
						《飞机大战》	by:你最珍贵
	 —————————————————————————————————————— 
	|控制信号:     |    上    |	   下    |    左    |    右    |    开火    |
	 ——————————————————————————————————————	 
	|    键盘:     |    i     |	    k    |     j    |     l    |    空格    | 
	 —————————————————————————————————————— 
	 
	 1.最初10颗子弹
	 2.开火:子弹-1;
	 3.击中:分数+1;子弹+3;
	 4.子弹:超过2秒未被击中,子弹会更新位置 
	 5.子弹=0时,游戏结束 

*/
int main(){
   
	int Line=8,Column=20,aim_pt = rand()%70+5;	 //设定默认值:行=8;列=20;靶子位置随机取 
	int i,j;	//i;j; 
	char contr;	//控制信号 
	int isFired=0,aim=1,cnt=0,bullets=10,time_i=1;	// 是否开火;靶子状态:aim=0显示满天星aim=1显示靶子;
	                                         //计分器;时间标记,为1重新计时间起始值 
	time_t time_begin,time_end;	//时间开始终止变量 ,time_t是时间的单位long型 
	double time_cost; 	//时间差,如果>固定值则更新靶子位置 
		
		
		while( bullets>0 ){
   	//子弹数>0时,保持程序一直循环
			system("cls");	//清屏,每更新一次屏幕,清除上一次屏幕 
			time(&time_end);	//时刻计算时间终止值 
			time_cost = difftime(time_end,time_begin);	//计算时间差(靶子位置不动的时间差) 
			
			if( aim==1 && Column+2==aim_pt+2 && isFired
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