C语言实现【小游戏——反弹球消砖块】

目录:1.目标要求:2.C语言代码:3.运行结果:1.目标要求:1.击中上方方块’H’,分数加12.下方控制线没有接到小球时,游戏结束2.C语言代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<conio.h>/* 《反弹球消砖块》 b...
摘要由CSDN通过智能技术生成


1.目标要求:

1.击中上方方块’H’,分数加1
2.下方控制线没有接到小球时,游戏结束


2.C语言代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>

/*
    	《反弹球消砖块》	by:你最珍贵
    	
			 ———————————
			|控制信号: | 左 | 右 |
			 ——————————— 
			|    键盘: |  j |  l | 
			 ———————————
	 
	 1.击中上方方块'H',分数加1  
	 2.下方控制线没有接到小球时,游戏结束 

*/

void HideCursor(){
   	//隐藏光标位置 ,这个函数复制代码就行 
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={
   1,0}; 
	SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
}
void gotoxy(int x,int y){
   	//把光标放在(0,0)位置 ,这个函数复制代码就行
	HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	COORD pos;
	pos.X = x;
	pos.Y = y;
	SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
} 

int IsEnd;//是否结束 
int interface_x,interface_y;//界面行数、列数 
int block_y;//砖块列位置 
int ctrlline_width,ctrlline_left,ctrlline_right;//控制线的左列数,宽度,右列数 
int ball_x,ball_y;//小球位置 
int ballv_x,ballv_y; //小球行列速度(1为正方向-1为反方向)
int scores;//分数 
int ballv_num;//小球速度的慢速变量,数值越大越慢 
int ballv_num_i;//小球慢速变量值的循环变量 

void startup(){
   	//【数据初始化】 
	HideCursor();//不显示光标 
	IsEnd = 0;
	interface_x = 22;
	interface_y = 30;
	block_y = rand()%(interface_y-6)+2; 
	ctrlline_width=8;
	ctrlline_left=(interface_y-ctrlline_width-2)/2+1+1;//控制线最左列位置 
	ctrlline_right=ctrlline_left+ctrlline_width-1; 
	ball_x
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