Socket socket=serverSocket.accept() - 建立连接后的套接字

accept()

服务器接受客户端的连接请求,并返回一个套接字,客户机通过此套接字与服务器通信。
如果未连接到客户端,线程处于阻塞状态,程序无法执行下去。

一个服务器可以接受多个客户端的连接请求,但其只为第一个已连接套接字服务,只与第一个客户端通信,不会与其他的客户端交互。
如果要为多个客户端服务,让服务器接收的客户端请求(Socket socket=serverSocket.accept())处于循环中,就相当于有n个服务器,这样就可以与n个客户端通信。
如:

public class MultiServer {
    public static void main(String[] args){
        try {
            //1.创建服务器端的ServerSocket对象,等待客户端连接
            ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(9527);
            //2.创建线程池,从而可以处理多个客户端
            ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(50);
            for(int i=0;i<50;i++){
                System.out.println("欢迎来到我的聊天室......");
                //3.侦听客户端
                Socket socket=serverSocket.accept();
                System.out.println("有新的朋友加入.....");
                //4.启动线程
                executorService.execute(new Server(socket));	
                // 这里的Server是我自己创建的类,完整可参考另一篇博文
                // https://editor.csdn.net/md/?articleId=117417944
            }
            //5.关闭线程池
            executorService.shutdown();
            //6.关闭服务器
            serverSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

executorService.execute(new Server(socket)) 中的Server是我自己创建的类,完整可参考另一篇博文
[计算机网络实验4 - TCP套接字编程 - 点对点聊天 - 代码实现] - 找不到我吧我独一无二的博客 - CSDN博客

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