Cesium:Billboard贴地&细节参数调整

本文详细介绍了在Cesium中实现Billboard贴地的两种情况:无地形和有地形。无地形时,通过调整`verticalOrigin`或`pixelOffset`实现贴地效果;有地形时,通过设置`heightReference`为`CLAMP_TO_GROUND`或使用`sampleTerrainMostDetailed`获取高程确保贴地。推荐使用`verticalOrigin= BOTTOM`作为首选解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 无地形的贴地

2. 有地形的贴地


1. 无地形的“贴地”

        Cesium在创建Viewer视景器对象时,当我们将terrainProvier属性指定为EllipsoidTerrainProviderd对象时,那么就对应无地形的三维场景这种情况了,

const viewer = new Cesium(targetID,{
    ...,
    terrainProvider: new Cesium.EllipsoidTerrainProvider({
            ellipsoid: Cesium.Ellipsoid.WGS84,
    }),
    ...
})


        这种情况下,Billboard其实是默认贴地的,但是再具体使用时,需要注意一些细节,就是image图标的水平、垂直对齐效果。举个例子,最简单的加载Billboard代码为(为了方便参考,我们同时创建了一个point点,高程为0),

    viewer.entities.add({
      position:Cesium.Cartesian3.fromDegrees(121.0,32.0,.0),//coordinates,
      point
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