cesium贴地问题

cesium提供了常用实体对象的贴地处理,设置完贴地属性,就会让对象显示在地形上,不会飘在空中,转动视野时随着视野移动。

1、实体的贴地处理

实体类型的贴地处理,是设置heightReference属性为CLAMP_TO_GROUND值。
对于面图层,不设置面的height:0属性,面状数据设置贴地后,边线的数据就不能显示了,需要单独添加边线数据。
let entity = new Cesium.Entity({
  name: '点',
  show: true,
  position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(positions[0], positions[1], positions[2]),
  point: new Cesium.PointGraphics ( {
      show : true,
      pixelSize : 10,
      heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,  //设置HeightReference高度参考类型为CLAMP_TO_GROUND贴地类型
      color : new Cesium.Color ( 255 , 255 , 0 , 1 ),
  } )
});

在这里插入图片描述

2、geojson数据

在加载的时候设置clampToGround属性为true

const res = Cesium.GeoJsonDataSource.load("./china.geojson",{
	clampToGround: true,
})

3、polyline

设置clampToGround属性为true

const point = viewer.entities.add({
  name: "polyline",
  polyline: {
    positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(arr),
    width: 1,
    material: new Cesium.Color(222/255, 216/255, 192/255, 1),
    clampToGround: true,
  },
});
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