什么是 CSS 动画?
动画使元素逐渐从一种样式变为另一种样式。
您可以随意更改任意数量的 CSS 属性。
如需使用 CSS 动画,您必须首先为动画指定一些关键帧。
关键帧包含元素在特定时间所拥有的样式。
@keyframes 规则
如果您在 @keyframes 规则中指定了 CSS 样式,动画将在特定时间逐渐从当前样式更改为新样式。
要使动画生效,必须将动画绑定到某个元素。
下面的例子将 “example” 动画绑定到 <div>
元素。动画将持续 4 秒钟,同时将 <div>
元素的背景颜色从 “red” 逐渐改为 “yellow”:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
animation-name: example;
animation-duration: 4s;
}
@keyframes example {
from {background-color: red;}
to {background-color: yellow;}
}
</style>
</head>
<body>
<p><b>注释:</b>本例在 Internet Explorer 9 以及更早的版本中无效。</p>
<div></div>
<p><b>注释:</b>当动画结束后,会变回最初的样式。</p>
</body>
</html>
结果如下:
注意:
animation-duration
属性定义需要多长时间才能完成动画。如果未指定animation-duration
属性,则动画不会发生,因为默认值是 0s(0秒)。
在上面的例子中,通过使用关键字 “from” 和 “to”(代表 0%(开始)和 100%(完成)),我们设置了样式何时改变。
您也可以使用百分比值。通过使用百分比,您可以根据需要添加任意多个样式更改。
下面的例子将在动画完成 25%,完成 50% 以及动画完成 100% 时更改 <div>
元素的背景颜色:
样式代码如下:
/* 动画代码 */
@keyframes example {
0% {background-color: red;}
25% {background-color: yellow;}
50% {background-color: blue;}
100% {background-color: green;}
}
/* 应用动画的元素 */
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
animation-name: example;
animation-duration: 4s;
}
效果如下:
下面的例子将在动画完成 25%,完成 50% 以及动画完成 100% 时更改背景颜色和 <div>
元素的位置:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
/* 应用动画的元素 */
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: relative;
animation-name: example;
animation-duration: 4s;
}
/* 动画代码 */
@keyframes example {
0% {background-color:red; left:0px; top:0px;}
25% {background-color:yellow; left:200px; top:0px;}
50% {background-color:blue; left:200px; top:150px;}
75% {background-color:green; left:0px; top:150px;}
100% {background-color:red; left:0px; top:0px;}
}
</style>
</head>
<body>
<p><b>注释:</b>本例在 Internet Explorer 9 以及更早的版本中无效。</p>
<div></div>
</body>
</html>
效果如下:
延迟动画
animation-delay
属性规定动画开始的延迟时间。
下面的例子在开始动画前有 1秒的延迟:
样式代码如下:
div {
width: 100px;
height: 100px;
position: relative;
background-color: red;
animation-name: example;
animation-duration: 4s;
animation-delay: 1s;
}
效果如下:
负值也是允许的。如果使用负值,则动画将开始播放,如同已播放 N 秒。
在下面的例子中,动画将开始播放,就好像它已经播放了 2 秒钟一样:
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: relative;
animation-name: example;
animation-duration: 4s;
animation-delay: -2s;
}
效果如下:
设置动画应运行多少次
animation-iteration-count
属性指定动画应运行的次数。
下面的例子在停止前把动画运行 2 次:
div {
width: 100px;
height: 100px;
position: relative;
background-color: red;
animation-name: example;
animation-duration: 4s;
animation-iteration-count: 2;
}
效果如下:
下面的例子使用值 “infinite
” 使动画永远持续下去:
div {
width: 100px;
height: 100px;
position: relative;
background-color: red;
animation-name: example;
animation-duration: 4s;
animation-iteration-count: infinite;/* 使动画永远运行下去*/
}
效果如下:
反向或交替运行动画
animation-direction
属性指定是向前播放、向后播放还是交替播放动画。
animation-direction
属性可接受以下值:
- normal 动画正常播放(向前)。默认值
- reverse 动画以反方向播放(向后)
- alternate 动画先向前播放,然后向后
- alternate-reverse 动画先向后播放,然后向前
下例将以相反的方向(向后)运行动画:
div {
width: 100px;
height: 100px;
position: relative;
background-color: red;
animation-name: example;
animation-duration: 4s;
animation-direction: reverse;
}
效果如下:
下面的例子使用值 “alternate-reverse” 使动画先向后运行,然后向前运行:
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: relative;
animation-name: example;
animation-duration: 4s;
animation-iteration-count: 2;
animation-direction: alternate-reverse;
}
效果如下:
指定动画的速度曲线
animation-timing-function
属性规定动画的速度曲线。
animation-timing-function
属性可接受以下值:
ease
- 指定从慢速开始,然后加快,然后缓慢结束的动画(默认)linear
- 规定从开始到结束的速度相同的动画ease-in
-规定慢速开始的动画ease-out
- 规定慢速结束的动画ease-in-out
- 指定开始和结束较慢的动画cubic-bezier(n,n,n,n)
- 运行您在三次贝塞尔函数中定义自己的值
下面这些例子展示了可以使用的一些不同速度曲线:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
div {
width: 100px;
height: 50px;
background-color: red;
font-weight: bold;
position: relative;
animation: mymove 5s infinite;
}
#div1 {animation-timing-function: linear;}
#div2 {animation-timing-function: ease;}
#div3 {animation-timing-function: ease-in;}
#div4 {animation-timing-function: ease-out;}
#div5 {animation-timing-function: ease-in-out;}
@keyframes mymove {
from {left: 0px;}
to {left: 300px;}
}
</style>
</head>
<body>
<p><b>注释:</b>Internet Explorer 9 以及更早的版本不支持 animation-timing-funtion 属性</p>
<div id="div1">linear</div>
<div id="div2">ease</div>
<div id="div3">ease-in</div>
<div id="div4">ease-out</div>
<div id="div5">ease-in-out</div>
</body>
</html>
效果如下:
指定动画的填充模式
CSS 动画不会在第一个关键帧播放之前或在最后一个关键帧播放之后影响元素。
animation-fill-mode
属性能够覆盖这种行为。
在不播放动画时(在开始之前,结束之后,或两者都结束时),animation-fill-mode
属性规定目标元素的样式。
animation-fill-mode
属性可接受以下值:
none
- 默认值。动画在执行之前或之后不会对元素应用任何样式。forwards
- 元素将保留由最后一个关键帧设置的样式值(依赖animation-direction
和animation-iteration-count
)。backwards
- 元素将获取由第一个关键帧设置的样式值(取决于animation-direction
),并在动画延迟期间保留该值。both
- 动画会同时遵循向前和向后的规则,从而在两个方向上扩展动画属性
下面的例子在动画开始之前使 <div>
元素获得第一个关键帧设置的样式值,以及在动画结束时保留最后一个关键帧的样式值:
样式代码如下:
div {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
position: relative;
animation-name: example;
animation-duration: 3s;
animation-delay: 2s;
animation-fill-mode: both;
}
效果如下:
动画简写属性
下例使用六种动画属性:
div {
animation-name: example;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: linear;
animation-delay: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
}
简写如下:
div {
animation: example 5s linear 2s infinite alternate;
}
两种效果都是相同的