功能:
一 、当使用非类A的变量(如 int)对类对象赋值时,如果类中同时有默认构造函数和重载的赋值构造函数(operator=),则优先调用重载的复制构造。
class A{
public:
A(){cout<<"default constructor"<<endl;}
A(int _rhs):n(_rhs){cout<<"construction"<<endl;}
A& operator=(const int _rhs){
n = _rhs;
return *this;
}
private:
int n;
};
int main(){
A a;//call for default constructor
a=1;//call for assigment constructor rather than others
return 0;
}
二、当使用类A的对象给另一个类A对象赋值时,如果类对象成员变量中含有指向一块内存的指针,则可能出现浅拷贝的问题,可通过重载赋值构造函数(重载拷贝构造函数做以下操作也可以)解决(注:编译器有默认的赋值构造函数)。1. 避免自赋值 2. delete清空原有的内存空间旧数据(保留指针) 3. 重新为此指针申请一块内存空间存储新数据(拷贝构造函数避免浅拷贝仅需要申请新空间new并且赋值strcpy)。
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
class A{
public:
A():ptr(nullptr){cout<<"default constructor"<<endl;}
A(char* _r):ptr(_r){
ptr = new char[strlen(_r)+1];
strcpy(ptr,_r);
}
A(const A& a):ptr(){
cout<<"constructor"<<endl;
}
A& operator=(const A& _rhs){
if(this == &_rhs) return *this;//避免自赋值
delete []ptr;
ptr = new char[strlen(_rhs.ptr)+1];
strcpy(ptr,_rhs.ptr);
return *this;
}
~A(){delete []ptr;}
char* ptr;
};
int main(){
A a1("zzzz");
A a2("llll");
a1 = a2;
cout<<*(a1.ptr)<<endl;
printf("%s\n",a1.ptr);
//cout<<static_cast<void*>(a1.ptr)<<endl;
return 0;
}
注:赋值构造函数不可以继承,因为operator=函数是对派生类成员变量进行操作的(包括内存的数据的删除和重写)