用于制作视差背景 模仿3d效果和背景无限循环滚动
每一个ParallaxBackground都至少添加一个ParallaxBackgroundLayer
无限滚动效果在ParallaxBackground中设置
x,y
x则是图片的宽度
Godot背景视差滚动笔记
最新推荐文章于 2024-01-27 22:20:15 发布
用于制作视差背景 模仿3d效果和背景无限循环滚动
每一个ParallaxBackground都至少添加一个ParallaxBackgroundLayer
无限滚动效果在ParallaxBackground中设置
x,y
x则是图片的宽度