前言
这次学习的内容是指针和引用,学习他们的使用方式以及注意点。
一、引用
1. 什么是引用?
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引用是C++中的一种复合类型,引用是对已经定义过的变量起一个别名,用符号
&
来表示,使用方式如下:int num = 5; int & refNum = num;
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在定义引用变量时,必须对引用变量进行初始化,否则会报错
int num = 5; int & refNum; refNum = num;//Error: declaration of reference variable 'ref' requires an initializer
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引用也是一种变量,在声明引用时,尽管是对已有变量起别名,但这个引用本身也是要占用内存的,比如对以下代码编译并进行反汇编之后:
int num = 5; 1224: c7 45 e4 05 00 00 00 movl $0x5,-0x1c(%rbp) int & refNum = num; 122b: 48 8d 45 e4 lea -0x1c(%rbp),%rax 122f: 48 89 45 f0 mov %rax,-0x10(%rbp) int* pNum = # 1233: 48 8d 45 e4 lea -0x1c(%rbp),%rax 1237: 48 89 45 e8 mov %rax,-0x18(%rbp)
从代码中可以看到,在声明引用类型时,会将变量
num
的地址-0x1c(%rbp)
放在地址为-0x10(%rbp)
的地方,也就是说,此时引用类型的变量refNum
的内存地址为-0x10(%rbp)
。但是如果打印
refNum
的地址时,会发现实际输出的地址和变量num
的地址一模一样:int num = 5; std::cout << "address of num: " << &num << " value of num: " << num << std::endl; int & refnum = num; std::cout << "address of num: " << &refnum << " value of num: " << refnum << std::endl;
输出结果为:
address of num: 0x16fdfefec value of num: 5 address of refNum: 0x16fdfefec value of refNum: 5
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一旦对引用进行初始化之后,引用将与变量绑定,不可更改(和指针常量相似):
int num = 5; int & refNum = num; std::cout << &refNum << " " << refNum << std::endl; int a = 6; refNum = a; std::cout << &refNum << " " << refNum << std::endl;
输出结果如下:
address of num: 0x16fdfefec value of num: 5 address of num: 0x16fdfefec value of num: 6
2. 指针
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指针是在C语言中就有的概念,它也是一种变量,存储的内容都是内存地址,不管是什么类型的指针,其存储的都是内存地址。
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相比于引用必须在定义时就需要初始化,指针则不用,指针可以在定义时就初始化,也可以先定义,后初始化,如下图:
int a = 5; int* pa = &a; int* p; p = &a;
二、引用的使用
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引用可以作为函数参数,可对传入函数的参数,比如经典的交换函数
#include <iostream> void swapr(int & a, int & b){ int tmp = a; a = b; b = tmp; } void swapv(int a, int b){ int tmp = a; a = b; b = tmp; } // 使用指针也可以达到交换两数的数值(因为传入的是变量a和b的内存地址) void swapp(int* a, int* b){ int tmp = a; a = b; b = tmp; } int main() { int x = 22, y = 33; swapv(x, y); std::cout << "x=" << x << " y=" << y << std::endl;//Output: x=22 y=33 swapr(x, y); std::cout << "x=" << x << " y=" << y << std::endl;//Output: x=33 y=22 swapr(x, y);// 把x和y的数值再次交换回去 std::cout << "x=" << x << " y=" << y << std::endl;//Output: x=22 y=33 }
这是按值传递传递的方式来进行函数调用,只在
swapv
内部进行了数值a
与b
的交换,实际在main
函数中,x
和y
的值并没有交换;而在调用按引用传递的函数swapr
后,x
和y
的值确确实实发生了交换。按引用传递参数的方式通过避免对实参数值的拷贝,可以加快程序运行速度,试想一下如果传递的参数是个巨大无比的数组时(比如100 0000大小的
int
型数组),可以节省对数组拷贝的时间和空间开销!另外,当要调用的函数需要修改参数的值时,可以采用按引用传递的方式进行实现;如果要求不能改变参数的值,可以在参数类型前添加
const
,如下图所示,添加const
以后,就不能再对变量a
和b
进行修改了:void swapr(const int & a, const int & b){ int tmp = a; a = b;//Error: cannot assign to variable 'a' with const-qualified type 'const int &' b = tmp;//Error: cannot assign to variable 'b' with const-qualified type 'const int &' }
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引用作为返回
这部分内容以后再进行补充。
总结
今天主要简单介绍了引用和指针的特点以及区别。