C++灵魂->指针

地址

计算机将内存以单个字节为单位分开,并对每个字节进行唯一性编号,那么这个编号就是地址。

  1. 取地址的运算符:& 单目运算符
  2. 首地址,一段内存空间中第一个存储单元的地址【不是第一个变量】

指针

定义指针变量:数据类型 * 变量名    /*表示定义一个变量(指针变量)指向该数据类型*/
例如: int *p    /*p保存一个int类型变量的地址*/
int a = 10;
指针变量赋值  p = &a;  /*p保存a的地址*/
指针访问变量值  int b = *p;   /*访问p中保存地址上的值*/
  1. 指针变量用来存放地址的变量
  2. 内存大小为4字节
  3. 在定义指针变量时的*只是表明该变量是个指针变量,没有实际功能【为要区别指针变量解引用符号】
野指针

不能明确指向的指针变量,即保存的地址是不确定的

  1. 为避免可以定义指针时,让其指向NULL;即 int *p = NULL;
空指针 【内存动态分配】

不能明确指向的内存要存储的数据类型,即void*

指针变量的运算(+,-,++,–)

指针变量的运算只是指针的偏移,指针之间的运算没有意义

  1. 指针变量的加减,是以该指针指向类型的空间单位进行偏移的【不是每次偏移都只是一个字节】

指针与一维数组

下面是指针数组取值的三种代码方式:

  1. 第一种方式看着和平时的数组索引遍历代码相同,其实是不同的,p[i]就相当于*(p+i)。
  2. 后两种方式其实是一样的,因为+号的优先级低于*号,所以要用(),根据首地址偏移来获取每个地址对应的值。
#include <iostream>

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