指令和程序:计算机的硬件系统通常由五大部件构成,包括:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。其中,运算器和控制器放在一起就是我们通常所说的中央处理器。今天的计算机本质来说仍然属于“冯·诺依曼结构”的计算机。“冯·诺依曼结构”有两个关键点,一是指出要将存储设备与中央处理器分开,二是提出了将数据以二进制方式编码。
变量和类型:在程序设计中,变量是一种存储数据的载体。计算机中的变量是实际存在的数据或者说是存储器中存储数据的一块内存空间,变量的值可以被读取和修改,这是所有计算和控制的基础。计算机能处理的数据有很多种类型,除了数值之外还可以处理文本、图形、音频、视频等各种各样的数据,那么不同的数据就需要定义不同的存储类型。Python中的数据类型很多,而且也允许我们自定义新的数据类型(这一点在后面会讲到),我们先介绍几种常用的数据类型。
- 整型:Python中可以处理任意大小的整数
- 浮点型:浮点数也就是小数,之所以称为浮点数。
- 字符串型:字符串是以单引号或双引号括起来的任意文本,比如'hello'和"hello",字符串还有原始字符串表示法、字节字符串表示法、Unicode字符串表示法,而且可以书写成多行的形式(用三个单引号或三个双引号开头,三个单引号或三个双引号结尾)。
- 布尔型:布尔值只有True、False两种值,要么是True,要么是False,在Python中,可以直接用True、False表示布尔值(请注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来(例如3 < 5会产生布尔值True,而2 == 1会产生布尔值False)。
- 复数型:形如3+5j,跟数学上的复数表示一样,唯一不同的是虚部的i换成了j。实际上,这个类型并不常用,大家了解一下就可以了。
变量命名:在Python中,变量命名需要遵循以下这些必须遵守硬性规则和强烈建议遵守的非硬性规则。
- 硬性规则:
- 变量名由字母(广义的Unicode字符,不包括特殊字符)、数字和下划线构成,数字不能开头。
- 大小写敏感(大写的a和小写的A是两个不同的变量)。
- 不要跟关键字(有特殊含义的单词,后面会讲到)和系统保留字(如函数、模块等的名字)冲突。
- PEP 8要求:
- 用小写字母拼写,多个单词用下划线连接。
- 受保护的实例属性用单个下划线开头(后面会讲到)。
- 私有的实例属性用两个下划线开头(后面会讲到)。
变量的使用:在Python中可以使用type函数对变量的类型进行检查。
可以使用Python中内置的函数对变量类型进行转换。
- int():将一个数值或字符串转换成整数,可以指定进制。
- float():将一个字符串转换成浮点数。
- str():将指定的对象转换成字符串形式,可以指定编码。
- chr():将整数转换成该编码对应的字符串(一个字符)。
- ord():将字符串(一个字符)转换成对应的编码(整数)。
补充:Python的格式化输出有两种方式。①通过%实现;②format()方式格式化输出。
占位符 | 替换内容 |
%d | 整数 |
%f | 浮点数 |
%s | 字符串 |
%x | 十六进制整数 |
运算符:Python支持多种运算符,下表大致按照优先级从高到低的顺序列出了所有的运算符,运算符的优先级指的是多个运算符同时出现时,先做什么运算然后再做什么运算。(说明: 在实际开发中,如果搞不清楚运算符的优先级,可以使用括号来确保运算的执行顺序。)
运算符 | 描述 |
[] [:] | 下标,切片 |
** | 指数 |
~ + - | 按位取反, 正负号 |
* / % // | 乘,除,模,整除 |
+ - | 加,减 |
>> << | 右移,左移 |
& | 按位与 |
^ | | 按位异或,按位或 |
<= < > >= | 小于等于,小于,大于,大于等于 |
== != | 等于,不等于 |
is is not | 身份运算符 |
in not in | 成员运算符 |
not or and | 逻辑运算符 |
= += -= *= /= %= //= **= &= ` | = ^= >>= <<=` |
赋值运算符:它的作用是将右边的值赋给左边的变量。
比较运算符和逻辑运算符:比较运算符会产生布尔值,要么是True要么是False。
逻辑运算符有三个,分别是and、or和not。
and字面意思是“而且”,所以and运算符会连接两个布尔值,如果两个布尔值都是True,那么运算的结果就是True;左右两边的布尔值有一个是False,最终的运算结果就是False。相信大家已经想到了,如果and左边的布尔值是False,不管右边的布尔值是什么,最终的结果都是False,所以在做运算的时候右边的值会被跳过(短路处理),这也就意味着在and运算符左边为False的情况下,右边的表达式根本不会执行。
or字面意思是“或者”,所以or运算符也会连接两个布尔值,如果两个布尔值有任意一个是True,那么最终的结果就是True。当然,or运算符也是有短路功能的,在它左边的布尔值为True的情况下,右边的表达式根本不会执行。
not运算符的后面会跟上一个布尔值,它的作用是得到与该布尔值相反的值,也就是说,后面的布尔值如果是True运算结果就是False,而后面的布尔值如果是False则运算结果就是True。
说明:比较运算符的优先级高于赋值运算符,所以flag0 = 1 == 1先做1 == 1产生布尔值True,再将这个值赋值给变量flag0。print函数可以输出多个值,多个值之间可以用,进行分隔,输出的内容之间默认以空格分开。