课程介绍:
EasyTouch是你在做移动游戏开发很难避开的插件,功能强劲,实用简单。更新维护稳定。但是官方的文档却让人看着来气(没有随着版本一起更新),那对于想简单快速接入移动端触摸控制的同学来说,该怎么快速上手呢?五斗米精心录制了EasyTouch的课程,涵盖摇杆功能,手势识别,除了常规的参数解释外,更有多个案例带你体验魅力,扫坑,上手,实战,点开即拿走,皮皮虾,我们上……
Unity版本:2018.2
课程类型:知识块
难度等级:中级
课程目录:
第一章节:摇杆模块参数解析和使用
第一讲 课程案例概览
第二讲 插件介绍和资源导入
第三讲 摇杆官方案例功能概览
第四讲 Joystick属性介绍-Position 、Size
第五讲 Joystick轴属性(Axes Properties)详细介绍
第六讲 Joystick属性介绍-Camera、Sprites
第七讲 Joystick输入-事件方式
第八讲 Joystick输入-ETCInput
第九讲 Dpad、Touchpad、Button参数解释