Unity实用插件-EasyTouch5全解析

这是一门针对Unity游戏开发者,详细讲解EasyTouch5插件的课程。内容涵盖摇杆控制、FPS游戏实战、手势检测及应用,通过案例教学帮助开发者快速掌握移动端触摸交互,提升游戏体验。适合有一定Unity基础的学员学习,包含丰富的实践项目,如FPS游戏、跳舞的球和RTS相机操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
课程介绍:

EasyTouch是你在做移动游戏开发很难避开的插件,功能强劲,实用简单。更新维护稳定。但是官方的文档却让人看着来气(没有随着版本一起更新),那对于想简单快速接入移动端触摸控制的同学来说,该怎么快速上手呢?五斗米精心录制了EasyTouch的课程,涵盖摇杆功能,手势识别,除了常规的参数解释外,更有多个案例带你体验魅力,扫坑,上手,实战,点开即拿走,皮皮虾,我们上……

Unity版本:2018.2

课程类型:知识块

难度等级:中级

课程目录

第一章节:摇杆模块参数解析和使用

第一讲 课程案例概览

第二讲 插件介绍和资源导入

第三讲 摇杆官方案例功能概览

第四讲 Joystick属性介绍-Position 、Size

第五讲 Joystick轴属性(Axes Properties)详细介绍

第六讲 Joystick属性介绍-Camera、Sprites

第七讲 Joystick输入-事件方式

第八讲 Joystick输入-ETCInput

第九讲 Dpad、Touchpad、Button参数解释

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