static使用
修饰属性
常用于共享属性
private static int onlineCount = 0;
修饰成员方法
常用于工具类,就是可以使用"类名.方法名"的方式操作方法,避免了先要new出对象的繁琐和资源消耗。
public class CommonHelper {
/**
* 生成UUID
*
* @return String
*/
public static String uuid() {
//生成UUID
return UUID.randomUUID().toString();
}
}
修饰静态块
- new一个对象时
普通成员,static修饰的类成员。当我们new一个对象时,static修饰的成员变量首先被初始化,随后是普通成员,最后调用类的构造方法完成初始化。 - 通过类去调用类方法
- 当我们没有创建对象,而是通过类去调用类方法时,尽管该方法没有使用到任何的类成员,类成员还是在方法调用之前就初始化了,这说明,当我们第一次去使用一个类时,就会触发该类的成员初始化。
- 当我们使用了类方法,完成类的成员的初始化后,再new该类的对象时,static修饰的类成员没有再次初始化,这说明,static修饰的类成员,在程序运行过程中,只需要初始化一次即可,不会进行多次的初始化。
静态导包
将类的方法直接导入到当前类中,之前使用“类名.方法名”的方法去调用类方法,直接可以采用"方法名"去调用类方法,就好像是该类自己的方法一样使用即可。