extends继承或者implements实现,是多态性的前提
代码中体现多态性:父类引用指向子类对象
格式:
父类名称 对象名=new 子类名称();
接口名称 对象名=new 实现类名称();
Father obj=new Son();
访问成员变量的两种方式
1.直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁则优先用谁,没有则向上找。
2.间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁就优先用谁,没有则向上找
成员方法:
在多态的代码中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁就优先用谁,否则往上找
成员变量:编译看左边,运行看左边
成员方法:编译看左边,运行看右边
成员变量
public class Demo01MultiField {
public static void main(String[] args) {
//使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Father obj=new Son();//等号左边是父。方法才能进行覆盖重写,成员变量不能override覆盖重写所以是父类的值
System.out.println(obj.num);
//System.out.println(obj.age);//错误写法,son里的age,从father向上找到object都没有
obj.showNum();//如果此方法只有父类有,子类没有覆盖重写,就是父类的值,子类覆盖重写了就是子类的值
}
}
成员方法
public static void main(String[] args) {
Father obj = new Son();//多态
obj.method();//父子都有,new的是子,优先用子
obj.methodFa();//子类没有父类有,向上找到父类
//编译看左,左边是Father,Father中没有methodSon()所以报错
//obj.methodSon();//错误写法
public class Father {
int num=10;
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
}
public class Son extends Father {
int num=20;
int age=16;
@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
}
对象的向上转型,其实就是多态写法
格式:父类对象 对象名 = new 子类名称();
Father obj= new Son();
Animal animal = new Cat();小范围的猫向上转换为更大范围的动物
含义:右侧创建一个子类对象,把它当做父类来看待使用
注意:向上转型一定是安全的
类似于double num=100;//正确,int->double
//对象的向上转型就是:父类引用指向子类对象
Animal animal=new Cat();
//左边有,找右边实现
animal.eat();
对象的向下转型,其实是一个还原的动作
格式:
子类名称 对象名=(子类名称)父类对象;
含义:将父类对象。【还原】成为本来的子类对象
Animal animal=new Cat();//本来是猫,向上转型成为动物
Cat cat=(Cat) animal;//本来是猫,当成动物,还原成为本来的猫
注意事项:
a.必须保证对象本来创建的时候就是猫,才能向下转型成为猫
b.如果对象创建的时候本来不是猫,现在非要向下转型成为猫,就会报错(ClassCastException类转换错误)
类似于
int num = (int) 10.0;//可以
int num=(int) 10.5;//不可以,精度损失
public static void main(String[] args) {
//对象的向上转型就是:父类引用指向子类对象
Animal animal=new Cat();//本来创建的时候是一只猫
//左边有,找右边实现
animal.eat();
//animal.catchMouse();//错误写法
//向下转型,进行【还原】动作
Cat cat=(Cat) animal;
cat.catchMouse();//猫抓老鼠
//下面是错误的向下转型
Dog dog=(Dog) animal;//错误写法,编译不会报错,运行会出现异常,java.lang.ClassCastException类转换异常}
如何知道一个父类引用的对象本来是什么子类
格式:
对象 instanceof 类名称
这将得到一个boolean值结果,判断前面的对象能不能当做后面的类型
public class Demo02Instanceof {
public static void main(String[] args) {
giveMeAPet(new Dog());
}
public static void giveMeAPet(Animal animal){
//如果希望用子类特有方法,需要向下转型
//判断一下父类引用animal本来是不是Dog
if(animal instanceof Dog){
Dog dog=(Dog) animal;
dog.watchHouse();}
if (animal instanceof Cat){
Cat cat=(Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
}
}
实例:一个笔记本电脑
public static void main(String[] args) {
//首先创建一个笔记本电脑
Laptop laptop=new Laptop();
laptop.powerOn();
//准备一个鼠标供电脑使用
// Mouse mouse=new Mouse();
//首先进行向上转型
USB mouse=new Mouse();//左接口右实现类
laptop.useDevice(mouse);//传递进去
//创建一个USB键盘
Keyboard keyboard=new Keyboard();//没有使用多台写法
//方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
laptop.useDevice(keyboard);//正确写法,发生了向上转型
//使用子类对象、匿名对象,也可以
laptop.useDevice(new Keyboard());//也是正确写法
laptop.powerOff();
}
public interface USB {
public abstract void open();//打开设备
public abstract void close();//关闭设备
}
public class Laptop {
public void powerOn(){
System.out.println("笔记本电脑开机");
}
public void powerOff(){
System.out.println("笔记本电脑关机");
}
//使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb){
//打开设备
usb.open();
if(usb instanceof Keyboard){Keyboard keyboard=(Keyboard) usb;//向下转型
keyboard.type(); }
if(usb instanceof Mouse){Mouse mouse=(Mouse) usb;//向下转型
mouse.click(); }
//关闭设备
usb.close();
}
}
public class Keyboard implements USB{
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void type(){
System.out.println("键盘输入");
}
}
public class Mouse implements USB{
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click(){
System.out.println("点击");
}
}