多时隙编码aloha(MuSCA)与编码时隙aloha(CSA)协议分析

协议分析

CSA和MuSCA是CRDSA和IRSA的一种推广形式,主要是通过在协议中引入了编码、分割过程来实现对CRDSA中冗余度的消除,从而达到提高吞吐量的目的。
对CRDSA和IRSA的分析介绍在我之前的博客中有:
Aloha及其衍生协议CRDSA、IRSA的介绍.

编码时隙aloha(CSA)

编码时隙aloha协议是IRSA的延申。与IRSA中将用户的数据包进行简单重复之后插入到帧中不同,CSA首先对用户需要传的数据包进行编码、分割,再插入到MAC帧中。

CSA协议流程

1、发送端
与IRSA不同,为了传输分割后的数据块,CSA首先将每一个突发分割成k个子突发。这k个子突发然后由线性(n,k)分组级擦除纠错码编码。再将子突发传输。1
2、接收端
(1) 在接收端,不同的发射用户发送的消息一旦冲突则被认为丢失。
论文1中,假设使用MDS编码,在此编码方式的假设下,如果特定突发的丢失子突发的总数小于或等于n-k,则可以恢复n个子突发的完整集合。
(2) 每个子突发包含指向与同一突发相关的其他子突发的位置的指针,则可以应用与IRSA相同的干扰消除(IC)处理。

在这里插入图片描述
CRDSA、IRSA与CSA之间的对比

CSA与CRDSA之间的效果对比

1中报告的优化CSA的模拟吞吐量结果似乎略优于编码速率大于1/2的IRSA。但没有报告PLR结果;因此,与其他RA方案进行公平的比较是不可能的。
从实现的角度来看,CSA由于其相关的信令机制,是一种更复杂的RA方案。
因为CSA将突发分割为子突发,并且每一个突发都要有信令的开销,因此会更为复杂。

多时隙编码aloha(MuSCA)

卫星通信中的多时隙编码MuSCA随机接入方法,可以被认为是竞争解决分集时隙Aloha机制CRDSA的推广。2
与上文介绍的CSA相似这个系统不是传输复制的突发,而是用被划分成几部分的一个纠错码来代替它们。
它也不同于编码时隙ALOHA (CSA),因为不采用破坏性碰撞的假设(碰撞即认为丢失)。在MuSCA中,负责解码机制的实体在解码之前收集同一用户的所有突发(包括受干扰、冲突的时隙),并执行连续干扰消除(SIC)过程来移除成功解码的信号。
仿真显示,对于100个时隙的帧,对于500个时隙的帧,可实现的总归一化吞吐量大于1.25和1.4,导致相对于CRDSA和CSA的增益分别为80%和75%。

MuSCA过程

1、发送端
假设发送系统的每个用户在每一帧都有传输k比特的数据的需求,可以假定使用速率为R的码(如DVB-SH),因此就可以生成k/R bits长度的数据块。编码后的数据块再进行交织并分割成Nb个冲突。
类似于CRDSA*,信令信息比特和前导码被添加到每个突发。每个突发的结构如下图所示
在这里插入图片描述
调制脉冲串在一个类似时隙的信道的几个时隙上发送(见下图)。
在这里插入图片描述
2、接收端
帧上的接收信号是通过数字用户信道后的信号总和。干扰消除(IC)过程对该信号应用两次:首先解码信令字段,然后解码每个定位用户的一组Nb个冲突的数据字段。
(1)接收机试图通过用连续干扰消除(SIC)算法解码信令字段来定位尽可能多的用户突发。它贯穿每个时隙,试图用速率为Rs的解码器解码信号场。如果解码成功,则发现同一用户的Nb-1个其他突发的位置。这允许接收机产生Nb个信号场(因为解码成功,因此可以复原出原信号),并从接收信号中减去它们。在此操作之后,Nu-1用户仍未找到。这个过程一直重复到最后。
(2)之后,开始对具有最多未碰撞(干净)突发的定位用户进行数据解码。接收器收集同一用户的所有突发,重建长度为1/R×k的码字,并将其发送给解码器。
与CSA中的操作不同,在MuSCA中,当一个突发被定位时,即使受到其他用户突发的干扰,它仍然可以参与解码过程。
只有当突发受到高度干扰并且没有为解码带来更多有用信息时,它才被视为丢失。
其中,对“高度干扰”的定义为:在一个时隙中发生冲突的消息数量超过了一定的阈值(如3)。这个阈值由编码的种类决定。
如下图中,设定阈值为2,则在MuSCA中也可以实现解码。
在这里插入图片描述

MuSCA的性能

下图描绘了使用MuSCA通信协议的情况下,turbo码在3种情况下的性能曲线:
a)3个突发在干净的时隙上,
b)3个突发与一个用户的信号冲突,
c)3个突发与2个其他用户冲突。
在这里插入图片描述
下图对比了CRDSA和MuSCA之间的吞吐量性能和正则化承载量之间的关系变化。
在这里插入图片描述
可以看出,CRDSA和MuSCA之间的吞吐量和正则化负载之间的分布趋势不同。
下图对比了相同误码率下SA、CRDSA和MuSCA之间的负载对比。在这里插入图片描述
可以看出,当误码率相同时,MuSCA能够承受的负载更大,因此它的性能比CRDSA要好。

协议的缺点

CSA和MuSCA都在通信协议过程中引入了编码过程来消除冗余度,这能够提高吞吐量,但这也引入了问题:

更高的运算要求

编码、解码过程需要运算,这提高了对处理速度的要求

由更多的信令所带来的更高的开销

因为将原数据分割成了多个子突发,相关的信令开销更高,尤其是对于小尺寸的数据包。文献2中报道的仿真结果表明,在忽略信令开销的情况下,MuSCA优于CRDSA。

不能像CRDSA一样时隙级解码

在MuSCA方案中,编码符号被划分为Np个子分组,每个子分组被分配给不同的帧时隙。因此,子分组不能像CRDSA那样在时隙级解码。这使得接收端的处理延迟更高了。


  1. Paolini E , Liva G , Chiani M . High Throughput Random Access via Codes on Graphs: Coded Slotted ALOHA[C]// IEEE International Conference on Communications. IEEE, 2010. ↩︎ ↩︎ ↩︎

  2. Bui H C , Lacan J , Boucheret M L . An Enhanced Multiple Random Access Scheme for Satellite Communications[J]. IEEE, 2011. ↩︎ ↩︎

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(设一个时隙Aloha系统的时隙长度为1,所有节点的数据包均等长且等于时隙长度。网络中节点数为m,各节点数据包以泊松过程到达。1.(1) 假设每个节点的数据包到达强度均为,在不同的下,使用计算机仿真时隙Aloha系统数据包传送的成功概率,绘制呼入强度和成功概率的曲线,与理论结果进行对照。注意:节点数要足够多。2.(1) 假设每个节点的数据包达到强度为,以及节点数,采用延时下届。选取合理的等待重传的节点在每一个时隙重传的概率。仿真时隙Aloha系统数据传输过程,统计在不同积压节点数的情况下,到达率及离开率,统计达到率和离开率随的分布情况,和理论值进行对照。调整大小,考察曲线的变化,和理论值进行对照。3.(1) 假设每个节点的数据包到达强度均为。以及节点数m,采用延时下界。选取合理的等待重传节点在每一个时隙重传的概率。仿真时隙CSMA协议,其中空闲时隙长度。绘制到达率和离开率随n的分布情况,和理论值进行对照,调整大小,考察曲线的变化,和理论值进行对照。4.(1) 在(3)的基础上,进一步引入碰撞检测机制,仿真CSMA/CD协议,其中空闲时隙和碰撞时隙长度均为。绘制到达率和离开率随n分布情况,和理论值进行对照,调整大小,考察曲线的变化,和理论值进行对照。 类似与第三问中的解决方法,分别对取0.06 0.1 0.2 0.6观察对比离开率和到达率随n变化的关系。) 和上个上传资源一样,这个是该实验的第二部分,都是自己从网上搜集很多资料整理之后最终呈现的结果。根据课程的更新问题也有所更新,如果有需要参考的就下载这一个就可以啦!有问题随时和我沟通,wink!
设一个时隙 Aloha 系统的时隙长度为 1,所有节点的数据包均等长且等于时隙长度。网络中的节点数为 m,各节点数据包以泊松过程到达。 假设每个节点的数据包到达强度均为λ/m,在不同的λ下,使用计算机仿真时隙 Aloha 系统数据包传送的成功概率,绘制呼入强度和成功概率的曲线,与理论结果进行对照。注意:节点个数 m 要足够多。 假设每个节点的数据包到达强度均为λ/m。以及节点数 m,采用延时的下界。选取合理的等待重传的节点在每一个时隙重传的概率qr 。仿真时隙 Aloha 系统数据传输过程,统计在不同积压节点数 n 的情况下,到达率及离开率P s (n),绘制到达率和离开率随 n 的分布情况,和理论值进行对照。调整qr 大小,考察曲线的变化,和理论值进行对照。 假设每个节点的数据包到达强度均为λ/m。以及节点数 m,采用延时的下界。选取合理的等待重传的节点在每一个时隙重传的概率qr 。仿真时隙 CSMA 协议,其中空闲时隙长度β<1。绘制到达率和离开率随 n 的分布情况,和理论值进行对照。调整β大小,考察曲线的变化,和理论值进行对照。 在(3)基础上,进一步引入碰撞检测机制,仿真 CSMA/CD 协议,其中空闲时隙和碰撞时隙长度均为β<1。绘制到达率和离开率随 n 的分布情况,和理论值进行对照。调整β大小,考察曲线的变化,和理论值进行对照。
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