情况1:const修饰全局变量
- 此时全局变量只能使用但是不能修改
- 如果直接拿全局变量修改值,编译直接报错
- 如果使用全局变量的地址修改值,运行时程序异常结束
#include <stdio.h>
const int a = 100;//定义全局变量a
void test1()
{
printf("a = %d\n", a);
a = 666;
printf("a = %d\n", a);
int *p = &a;
*p = 888;
printf("a = %d\n", a);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
运行结果:
情况2:const修饰普通局部变量
- 可以读取变量的值
- 不能直接通过变量进行修改值,编译报错
- 可以通过变量的地址修改值
#include <stdio.h>
void test2()
{
const int b = 100;//定义一个局部变量b
printf("b = %d\n", b);
// b = 666;
// printf("b = %d\n", b);
int *p = &b;//获取变量b的地址
*p = 888;//通过地址修改变量b的值
printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
test2();
return 0;
}
const修饰局部变量的时候,是可以通过获取该变量的地址修改它的值的,在说const修饰的变量不能改变时,应该要分全局变量和局部变量两种情况!
情况3:const修饰指针变量
- const修饰指针变量的类型,不能修改指针指向的地址的内容,但是可以修改指针的指向。
- const修饰指针变量,不能指向别的地址,但是可以修改当前指向地址的内容。
- 如果const 既修饰指针变量的类型,又修饰指针变量,无法保存别的地址,也无法修改值。只能通过原本变量修改值!
这个知识点我起码忘了有3遍以上,避免再次忘记,根据const的位置编了一句话记住这个规律:“星前不乱改,星后不乱指”,const放在*号前面,不能修改值,放在后面,则不能指向别的地址,前后都放的话,两种情况加一起。