概述
LinkedHashMap 是通过哈希表和链表实现的,它通过维护一个链表来保证对哈希表迭代时的有序性,而这个有序是指键值对插入的顺序。另外,当向哈希表中重复插入某个键的时候,不会影响到原来的有序性。也就是说,假设你插入的键的顺序为 1、 2、 3、 4,后来再次插入 2,迭代时的顺序还是 1、 2、3、 4,而不会因为后来插入的 2 变成 1、 3、 4、 2。(但可以改变它的规则,使它变成 1、 3、 4、 2)
LinkedHashMap 的实现主要分两部分,一部分是哈希表,另外一部分是链表。哈希表部分继承了HashMap,链表部分维护有序性。
- 声明
//继承了HashMap 实现了map接口
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
链表节点
//LinkedHashMap 的链表节点继承了 HashMap 的节点,而且每个节点都包含了前指针和后指针,所以这里可以看出它是一个双向链表
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value