unity将任何类数据打印出来,存到本地查看

void DebugData(object data)
        {
            JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings
            {
                ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Ignore
            };
            string json = JsonConvert.SerializeObject(data, settings);
            string directoryPath = Application.streamingAssetsPath + "/NoticeData";
            string fileName = "NoticeData.json";

            if (!Directory.Exists(directoryPath))
            {
                // 创建目录(如果不存在)
                Directory.CreateDirectory(directoryPath);
            }

            // 拼接完整的文件路径
            string filePath = System.IO.Path.Combine(directoryPath, fileName);
            System.IO.File.WriteAllText(filePath, json);
            Debug.LogError("数据已保存到" + filePath);
        }
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