欢迎大家加入Unreal Engine C++ & Blueprint群一起交流:1143575617
本节为主角的治疗技能添加上图标到插槽中。
先准备好技能图标,新建一个Material,按住T加鼠标左键,载入Texture Sample。
按照下图进行连接,设置。
建立一个UserWidget
将新建的UI加入到MAIN_UI中。
并在主UI中的Graph,增加以下模块。
运行结果如下:
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先准备好技能图标,新建一个Material,按住T加鼠标左键,载入Texture Sample。
按照下图进行连接,设置。
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