前言
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简介:turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。
- 在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文
#-*-coding:utf-8-*-
- 用import turtle导入turtle库
- 绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。
- 操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令
(1)运动命令:
forward(d) | 向前移动距离d代表距离 |
---|---|
backward(d) | 向后移动距离d代表距离 |
right(degree) | 向右转动多少度 |
left(degree) | 向左转动多少度 |
goto(x,y) | 将画笔移动到坐标为(x,y)的位置 |
stamp() | 绘制当前图形 |
speed(speed) | 画笔绘制的速度范围[0,10]整数 |
(2)画笔控制命令:
down() | 画笔落下,移动时绘制图形 |
---|---|
up() | 画笔抬起,移动时不绘制图形 |
setheading(degree) | 海龟朝向,degree代表角度 |
reset() | 恢复所有设置 |
pensize(width) | 画笔的宽度 |
pencolor(colorstring) | 画笔的颜色 |
fillcolor(colorstring) | 绘制图形的填充颜色 |
fill(Ture) | |
fill(False) | |
circle(radius, extent) | 绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数 |