RTP封装,UDP发送并用wireshark抓rtp包

这篇博客介绍了如何通过RTP封装数据,并使用UDP发送。作者分享了客户端和服务器端的代码实现,并详细阐述了使用wireshark抓包过程,包括如何将UDP包解码为RTP包。最后,还展示了如何在wireshark中分析RTP流并播放音频文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 先上code

客户端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

static unsigned char packetbuf[200] __attribute__((aligned(64)));

int rtp_timestamp = 0;
int rtp_sequence = 0;
int rtp_ssid = 0;

typedef union
{
	char byte;
	struct _rtp_hdr1
	{
		char ver :2;
		char pad :1;
		char ext :1;
		char cc  :4;
	}__attribute__((packed)) h1;
}__attribute__((packed)) rtp_hdr1_t;

typedef union
{
	char byte;
	struct _rtp_hdr2
	{
		char m :1;
		char pt:7;
	}__attribute__((packed)) h2;
}__attribute__((packed)) rtp_hdr2_t;

typedef struct _Rtp_Header
{
	rtp_hdr1_t rtp_hdr1;
	rtp_hdr2_t rtp_hdr2;
	short seq;
	int timestamp;
	int ssid;
}__attribute__((packed)) RTP_Header;

typedef struct
{
	int packet_len;
}Packe
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