变量

1、 变量
程序中用一个符号来代表某一段内存,即对这个符号的操作就是对这一块内存的操作。
例:abc代表一个4字符的内存,把10存到abc中,就是把10存到那4个字节中。
变量是一个整体的概念,符号和空间都是变量的一部分,符号叫变量名,空间叫变量空间。变量的四个部分:空间,变量地址,变量名,变量类型。
2、 在C语言中,变量名属于标识符的一种。

  1. 只能以字母、数字、下划线组成。
  2. 不能以数字开头。
  3. 不能使用C语言的关键字。(共32个,如 include、int)

3、变量的类型
以变量占用内存空间大小不同来进行划分。
C语言根据变量占据的内存大小不同,和存储数据类型不同,划分不同的变量类型。

  • 有符号(整型数据):char(1字节)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)、long long(8字节)
  • 有符号(浮点型):float(4字节)、double(8字节)。
  • 无符号:在整型数据前面加unsigned。
    C语言用sizeof来测变量类型的长度。
    注:sizeof是C语言的一个关键字。

4、 规则
整型数据:char<=short<=int<=long<=long long
浮点数据:

  • float:有效数字6~7位
  • double:有效数字15~16位
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