使用Unity自带的插件 实现基本AR


前言

使用Unity自带的 Vuforia插件 实现简单AR

一、环境配置准备

在这里插入图片描述

  • 初始化AREngine 支持高通AR 需要勾上
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    这里填写密钥

二、正式操作

【GameObject】->【Vuforia Engine】->【AR Camera】
这样子一个AR相机的组件就出现了

在这里插入图片描述
然后就需要再创建ImageTarget 同理右键 【GameObject】->【Vuforia Engine】->【Image】
把需要识别的卡片 上传到高通官网 再下载导入到Unity
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
此处选择显示扫描的图片

把需要扫描后显示的模型添加到ImageTarget下面 我这边选择的是Cube 一个扫模型的简单AR就完成了
在这里插入图片描述

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