【c++】Bresenham 栅格画线算法 Wikipedia 版本(图形学)

c++ 代码

注: 无需按特定顺序传入两个端点 [x1, y1][x2, y2] ,即代码覆盖了不同斜率的情况。

void BresenhamLine(int x1, int y1, int x2, int y2) {
    int dx    = abs(x2 - x1);
    int dy    = -abs(y2 - y1);
    int sx    = x1 < x2 ? 1 : -1;
    int sy    = y1 < y2 ? 1 : -1;
    int error = dx + dy;

    while (true) {
        // === draw img[x1, y1] here ===
        if (x1 == x2 && y1 == y2) {
            break;
        }
        if (error * 2 >= dy) {
            if (x1 == x2) {
                break;
            }
            error += dy;
            x1 += sx;
        }
        if (error * 2 <= dx) {
            if (y1 == y2) {
                break;
            }
            error += dx;
            y1 += sy;
        }
    }
}

来源

Bresenham’s line algorithm - Wikipedia:
https://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham%27s_line_algorithm

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