MMO项目学习一:预热


最近没什么事情,打算做一个简单的MMORPG项目进一步学习 消息同步地图处理等相关知识,服务器用C++,客户端用C#,不定期更新
客户端传送门
服务器传送门(后面给链接,最近还在弄底层)

一、前期蓝图

到时候可能会开5个服务器:网关、登录、游戏逻辑服务器、地图服务器、DB服务器,后期待定
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二、框架分级

上层框架(游戏业务层)大体分为四层,DB、日志、数据保存(共享内存和对象内存池)、网络通信为底层框架(基础服务层)

实体层为客户端专用,其他的服务器使用的比较多
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三、服务分类

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