文章目录 一、前期蓝图二、框架分级三、服务分类 最近没什么事情,打算做一个简单的MMORPG项目进一步学习 消息同步、 地图处理等相关知识,服务器用C++,客户端用C#,不定期更新 客户端传送门 服务器传送门(后面给链接,最近还在弄底层) 一、前期蓝图 到时候可能会开5个服务器:网关、登录、游戏逻辑服务器、地图服务器、DB服务器,后期待定 二、框架分级 上层框架(游戏业务层)大体分为四层,DB、日志、数据保存(共享内存和对象内存池)、网络通信为底层框架(基础服务层) 实体层为客户端专用,其他的服务器使用的比较多 三、服务分类