Tkinter 编程入门

 Tkinter 编程

1、Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库;基本的GUi都可以实现,但是如果你是要实现专业的;如果真的需要使用Python开发GUI应用,wxPython、PyQt、PyGTK等模块都是不错的选择。

2、Tkinter的提供各种控件,如按钮,标签和文本框;这些控件通常被称为控件或者部件。如下所示:

控件描述
Button按钮控件;在程序中显示按钮。
Canvas画布控件;显示图形元素如线条或文本
Checkbutton多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label标签控件;可以显示文本和位图
Listbox列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户
Menubutton菜单按钮控件,由于显示菜单项。
Menu菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
Radiobutton单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
Text文本控件;用于显示多行文本
Toplevel容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindowPanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFramelabelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
tkMessageBox用于显示你应用程序的消息框。

3、标准属性

标准属性也就是所有控件的共同属性,如大小,字体和颜色等等

属性描述
Dimension控件大小;
Color控件颜色;
Font控件字体;
Anchor锚点;
Relief控件样式;
Bitmap位图;
Cursor光标;

4、几何管理(geometry manager)

Tkinter控件有特定的几何状态管理方法,管理整个控件区域组织,一下是Tkinter公开的几何管理类:包、网格、位置

位置

1、place():开发者提供控件的大小和摆放位置

2、pack():自动将控件填充到合适的位置

网格

3、Grid():基于网格坐标来摆放控件

5、基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤:

  1. 导入tkinter模块中我们需要的东西。
  2. 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用。
  3. 在顶层窗口对象上添加GUI组件。
  4. 通过代码将这些GUI组件的功能组织起来。
  5. 进入主事件循环(main loop)。

下面的代码演示了如何使用tkinter做一个简单的GUI应用。

​import tkinter
import tkinter.messagebox
def main():
    flag = True
    #修改标签上的字
    def change_label_text():
        nonlocal flag
        flag = not flag
        color,msg = ('red','hello world!')\
            if flag else ('blue','Goodbye world!')
        label.config(text=msg,fg=color)
        
    #确认退出
    def confirm_to_quit():
        if tkinter.messagebox.askokcancel('温馨提示','确认要退出吗?'):
            top.quit()
        
    #创建顶层窗口
    top = tkinter.Tk()
    #设置窗口大小
    top.geometry('240x160')
    #设置标题
    top.title('小游戏')
    
    #创建标签对象并添加到顶层窗口中
    label = tkinter.Label(top,text='Hello,world!',font='Arial -32',fg='red')
    label.pack(expand=1)
    
    #创建一个装按钮的容器
    panel = tkinter.Frame(top)
    
    #创建按钮对象,指定添加到那个容器中,通过command参数绑定事件回调函数
    button1 = tkinter.Button(panel,text='修改',command=change_label_text)
    button1.pack(side='left')
    button2 = tkinter.Button(panel,text='退出',command=confirm_to_quit)
    button2.pack(side='right')
    panel.pack(side='bottom')
    
    #开启主事件循环
    tkinter.mainloop()
    
if __name__ == "__main__":
    main()

效果如下:

如果大家想进一步的深入学习;推荐官方文档,英文的!也可以练习英语!

参考:tkinter---Tcl/Tk的python接口​​​​​​​

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Tkinter是Python的标准GUI库,用于创建图形用户界面。它简单易用,适合初学者入门,并且功能强大,可以满足各种GUI应用的需求。下面是一个从入门到精通的学习路径: 1. 安装TkinterTkinter是Python标准库的一部分,所以不需要额外安装。确保你的Python环境已经正确安装。 2. 创建一个简单的窗口:使用Tkinter创建一个简单的窗口是入门的第一步。你可以使用`Tk()`函数创建一个顶级窗口对象,并使用`mainloop()`方法运行窗口。 3. 添加组件:在窗口中添加各种组件,比如按钮、标签、文本框等。你可以使用Tkinter提供的各种组件类来实现。 4. 布局管理:Tkinter提供了几种布局管理器来帮助你控制组件的位置和大小。常用的布局管理器有`pack`、`grid`和`place`。 5. 响应事件:通过绑定事件处理函数,你可以实现组件与用户交互的功能。比如点击按钮时触发某个函数。 6. 添加样式和主题:Tkinter允许你自定义组件的样式和外观。你可以通过设置组件的各种属性来实现。 7. 组织代码:随着GUI应用的复杂度增加,代码的组织变得非常重要。你可以使用面向对象的方式来组织代码,将相关的组件和方法封装在类中。 8. 深入学习:一旦你掌握了基本的Tkinter使用方法,你可以进一步学习更高级的主题,比如绘图、多线程编程、数据库连接等。 9. 扩展功能:Tkinter本身提供了很多功能,但有时候你可能需要更多的功能。你可以使用第三方库来扩展Tkinter的功能,比如ttk、Pillow等。 10. 实践项目:最后,通过实践一些小项目,来巩固你的学习成果。你可以尝试创建一个简单的计算器、记事本应用或者音乐播放器。 希望以上路径能帮助你从入门到精通Tkinter。祝你学习顺利!如果有任何问题,欢迎随时提问。

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