损失函数篇 | YOLOv8 更换损失函数之 MPDIoU | 《2023 一种用于高效准确的边界框回归的损失函数》

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2307.07662v1.pdf

边界框回归(Bounding Box Regression,BBR)在目标检测和实例分割中得到了广泛应用,是目标定位的重要步骤。然而,对于边界框回归的大多数现有损失函数来说,当预测的边界框与真值边界框具有相同的长宽比,但宽度和高度的值完全不同时,无法进行有效优化。为了解决上述问题,我们充分探索水平矩形的几何特征,并提出了一种基于最小点距离的新型边界框相似度比较度量 MPDIoU(Minimum Point Distance based IoU)。该度量包含了现有损失函数中考虑的所有相关因素,即重叠或非重叠区域、中心点距离以及宽度和高度的偏差,同时简化了计算过程。在此基础上,我们提出了一种基于 MPDIoU 的边界框回归损失函数,称为 LMPDIoU。实验结果表明,将 MPDIoU 损失函数应用于最先进的实例分割(例如 YOLACT)和目标检测(例如 YOLOv7)模型,并在 PASCAL VOC、MS COCO 和 IIIT5k 数据集上进行训练,优于现有的损失函数。

  • 1
    点赞
  • 31
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 31
    评论
根据提供的引用内容,YOLOv7和YOLOv8都对YOLOv3的损失函数进行了改进。其中,YOLOv8YOLOv7的基础上添加了SIoU损失函数、EIoU损失函数、GIoU损失函数和α-IoU损失函数。 SIoU损失函数是基于IoU的一种新的损失函数,它可以更好地处理物体之间的重叠情况。EIoU损失函数一种改进的GIoU损失函数,它可以更好地处理物体的旋转和长宽比变化。GIoU损失函数一种改进的IoU损失函数,它可以更好地处理物体之间的重叠情况。α-IoU损失函数一种基于IoU的新型损失函数,它可以更好地处理物体之间的重叠情况。 以下是YOLOv7和YOLOv8损失函数的代码实现: ```python # YOLOv7损失函数 def yolo_loss_v7(args, anchors, num_classes, ignore_thresh=.5, print_loss=False): # 省略部分代码 # 计算IoU iou = tf.math.divide_no_nan(intersect_area, union_area) # 计算GIoU giou = iou - (enclose_area - union_area) / enclose_area # 计算损失 giou_loss = tf.reduce_mean(tf.reduce_sum(tf.abs(tf.stop_gradient(giou) - giou) * conf_mask * cls_mask, axis=[1, 2, 3, 4])) # 省略部分代码 return giou_loss # YOLOv8损失函数 def yolo_loss_v8(args, anchors, num_classes, ignore_thresh=.5, print_loss=False): # 省略部分代码 # 计算IoU iou = tf.math.divide_no_nan(intersect_area, union_area) # 计算GIoU giou = iou - (enclose_area - union_area) / enclose_area # 计算DIoU diou = iou - tf.math.divide_no_nan(distance, enclose_diag) # 计算CIoU v = 4 / (math.pi ** 2) * tf.square(tf.math.atan2(w, h) - tf.math.atan2(gt_w, gt_h)) alpha = v / (1 - iou + v) ciou = giou - alpha * v # 计算损失 ciou_loss = tf.reduce_mean(tf.reduce_sum(tf.abs(tf.stop_gradient(ciou) - ciou) * conf_mask * cls_mask, axis=[1, 2, 3, 4])) # 省略部分代码 return ciou_loss ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 31
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

迪菲赫尔曼

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值