结构体指针
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体指针:通过结构体指针,访问结构体中的属性
//
//定义student结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//1.创建结构体变量
struct student s = {"无极",23,98};
//2.创建结构体指针指向结构体变量
struct student* p = &s;
//3.通过结构体指针访问结构体变量中数据的属性
cout << "姓名 " << p->name
<< " 年龄 " << p->age
<< " 分数 " << p->score
<< endl;//利用结构体指针访问结构体中数据的属性需要用"->"
system("pause");
return 0;
}