重载成员访问操作符operator->

#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
class proxy
{
public:
	string str{"465"};
	string* operator->()
	{
		return &str;
	}
};


class ultimate1
{
public:
	string str{"456"};
	string* operator->()
	{
		return &str;
	}
};

class ultimate2
{
public:
	proxy pt;
	proxy& operator->()
	{
		return pt;
	}
};

class ultimate3
{
public:
	proxy pt;
	proxy* operator->()
	{
		return &pt;
	}
};


int main()
{
	string a("sd"),b("asd");
	string* p1 = &a;
	string* p2 = &b;
	if (p1 < p2)
	{
		cout << "bijiaol" << endl;
	}

	int sd = 3;
	//auto obfc = [sd]() {++sd; };//lambda表达式本质是一个函数对象,按值捕获时默认不能改变捕获的值【保存在函数对象的成员中】,所以默认的operator()是const
	auto obfc = [sd]()mutable {++sd; };//加了mutable关键字可以去掉const
	//auto obfc = [&sd]() {++sd; };//按引用捕获的 lambda表达式其operator()不是const
	obfc();
	ultimate1 xx1;
	char c1=xx1->at(0);

	ultimate2 xx2;
	char c2=xx2->at(0);

	ultimate3 xx3;
	//char c3=xx3->at(0); 注意裸指针与对象重载operator->成员访问运算符的触发调用区别
	char c3 = xx3->operator->()->at(0);
	return 0;
}
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