总结
①RecyclerView的复用机制就是当缓存中有ViewHolder的时候,就直接用缓存(缓存分为四级)里面的,当没有的时候,就创建ViewHolder,这时候会回调我们实现的onCreateViewHolder和onBindViewHolder方法。复用机制,有两个入口,分别是RecyclerView的onTouchEvent方法和RecyclerView的onLayout方法,到fill方法的时候完成衔接。
②RecyclerView的回收机制就是将ViewHolder添加到缓存中的过程。有一个重要的方法,就是recyclerViewHolderInternal,里面是二级缓存和四级缓存的元素添加,其中对于二级缓存,当元素数目多于某个值的时候,就会将ViewHolder添加到四级缓存中,并且在添加之前会对ViewHolder进行清空操作。一级缓存,四级缓存,就是将ViewHolder直接添加进去,当然要对其进行清空之后。回收机制也是有两个入口,分别是LinearLayoutManager的onLayoutChildren,还有一个是fill方法
③RecyclerView中,并不是每次绘制表项都会重新创建ViewHolder对象,也不是每次都会重新绑定ViewHolder数据。
- 最坏的情况:重新创建ViewHolder并绑定数据;无法通过position在mCacheViews中获取,也无法通过viewType在mRecyclerPool中获取,所以还会调用onCreateViewHolder和onBindViewHolder
- 次好的情况:复用ViewHolder但重新绑定数据;通过viewType在mRecyclerPool中查找到ViewHolder,所以可以直接复用了,并通过onBindeViewHolder来绑定数据;
- 最好的情况:复用ViewHolder且不重新绑定数据;
④RecyclerView相关API使用:
https://www.jianshu.com/p/aff499a5953c/
https://www.cnblogs.com/dasusu/p/9255335.html
⑤RecyclerView最多可以缓存N(屏幕最多可显示的item数) + 2(屏幕外的缓存) + 5 x M (M代表M个ViewType,缓存池的缓存)
⑥如何使用RecyclerView的缓存:定义一个Map,key为position或者当前viewTag,value为holder,onViewAttachToWindow将holder加入缓存,onViewRecycled是将holder从map中移除,这样可以缓存N(屏幕最多可显示的item数) + mCacheView.maxSize(屏幕外的缓存) 个holder,这些缓存的holder都是没被回收并且绑定有数据的holder
一.一个问题
回收什么?复用什么?
都是ViewHolder。它是对ItemView的封装,可以理解成就是ItemView。
二.复用机制
我们研究的问题,就是你使用RecyclerView,滑动屏幕的时候,那些移出屏幕的ViewHolder是怎么被回收的,那些刚进来屏幕的ViewHolder是怎么被复用的。
研究复用,我们最开始想到的研究入口是去RecyclerView的onTouchEvent方法,因为滑动屏幕的时候应该会触发回收复用机制。
a.复用的第一个入口
(1)有缓存的时候
1.在onTouchEvent中,我们看到MOVE事件
2.然后往下找,找到scrollByInternal
3.然后追踪进入,找到scrollStep,追踪进入
它这里就是根据不同方向分别做处理,思路都是一样的,所以我们看垂直方向的,也就是
4.追踪进入scrollVerticallyBy
由于它是调用的mLayout的scrollVerticallyBy,所以我们直接看LinearLayoutManager的scrollVerticallyBy方法(有人可能会有疑问,mLayout明明是LayoutManager类型的,但是为什么看LinearLayoutManager呢?我认为是后面对mLayout进行了赋值,将它赋值为LinearLayoutManager类型的了)
5.发现它调用了scrollBy,追踪进入,找到方法:fill
fill即填充RecyclerView的方法
6.在fill里面,有layoutChunk方法,它是循环调用的。我们追踪进入
可以看到它先得到view,然后addView