浅拷贝与深拷贝

拷贝函数固定形式:ClassName(const &ClassName copy){}

浅拷贝:缺省拷贝构造函数,这个大多数都会用到,其实就是把一个对象赋值给一个同类对象,而其原理就是把所有成员都以‘=’,也就是赋值的形式来完成。但是在涉及到动态内存方面的时候,这种浅拷贝就会出错,这时候就要用到深拷贝,如下类:

class A
{
public :
	A() {}
	A(const char *str )
	{ 
		name = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(name, str);
	}
	~A()
	{
		if (name)
		{
			delete name;
			name = NULL;
		}
	}
	char* name;
};
int main()
{
	A a("123");
	A b = a;	 
	return 0;
}

如果像上面这样,按照缺省拷贝函数,他就会把b.name=a.name而name是指针,也就是说他们指向同一个空间,而当对象a,b销毁的时候都会释放这个空间,那么就会出错,这时候就不能使用浅拷贝了,也就是说我们要自己写拷贝函数。

A(const A& a)
	{
		name = new char[strlen(a.name) + 1];
		strcpy(name, a.name);
	}

在这里插入图片描述
一开始就像红色线,直接指,那么操作就不现实,举个例子,就是我们拷贝U盘里的文件到文件,然后,别人把U盘的删除了,我们拷贝到电脑的文件同时也被删除,这样肯定不现实。显然第二种做法才是正确的。

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